我可以写:
AClass[] array = {object1, object2}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也可以写:
AClass[] array = new AClass[2];
...
array[0] = object1;
array[1] = object2;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我不能写:
AClass[] array;
...
array = {object1, object2};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么这会被Java阻止?
我知道如何解决它,但有时会更简单.
例如:
public void selectedPointsToMove(cpVect coord) {
if (tab == null) {
if (arePointsClose(coord, point1, 10)) {
cpVect[] tempTab = {point1};
tab = tempTab;
} else if (arePointsClose(point2, coord, 10)) {
cpVect[] tempTab = {point2};
tab = tempTab;
} else {
cpVect[] tempTab = {point1,point2};
tab = tempTab;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个简单的问题一直困扰着我,因为我学会了如何在Java中使用数组.
Ste*_*n C 133
为什么这会被Java阻止?
你必须问Java设计师.这种限制可能有一些微妙的语法原因.请注意,某些数组创建/初始化结构不在Java 1.0中,并且(IIRC)在Java 1.1中添加.
但"为什么"是无关紧要的...限制存在,你必须忍受它.
我知道如何解决它,但有时会更简单.
你可以这样写:
AClass[] array;
...
array = new AClass[]{object1, object2};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
pro*_*ade 19
我将尝试回答为什么这样的问题:与ArrayList这样的类相比,Java数组非常简单和基本,更具动态性.Java希望在声明时知道应该为阵列分配多少内存.ArrayList更具动态性,并且它的大小可以随时间变化.
如果你用两个长度初始化你的数组,后来就证明你需要三个长度,你必须抛弃你所拥有的,并创建一个全新的数组.因此'new'关键字.
在前两个示例中,您将在声明时告知要分配多少内存.在第三个示例中,数组名称变为一个指向任何内容的指针,因此,在初始化时,您必须显式创建一个新数组以分配适当的内存量.
我会说(如果有人知道的话,请纠正我)第一个例子
AClass[] array = {object1, object2}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际意味着
AClass[] array = new AClass[]{object1, object2};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果你在声明时创建数组,Java设计者所做的就是更快地编写它.
建议的解决方法很好.如果在运行时时间或内存使用情况很重要,请使用数组.如果它不重要,并且您希望代码更易于理解和使用,请使用ArrayList.
我不能回答为什么部分.
但是如果你想要一些动态的东西,为什么不考虑Collection ArrayList.
ArrrayList可以是任何Object类型.
如果你想要它作为一个数组的强制,你可以使用toArray()方法.
例如:
ArrayList<String> al = new ArrayList<String>();
al.add("one");
al.add("two");
String[] strArray = (String[]) al.toArray(new String[0]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望这对你有帮助.