Lig*_*ica 10 c++ enum-class c++17
让我们说我疯了,并决定创造以下怪物:
#include <type_traits>
#include <iostream>
// Utility proxy type - convertible back to E but also permits bool conversion
// for use in conditions.
//
// e.g.
// Foo f = Foo::Bar & Foo::Baz;
// if (f & Foo::Baz) { /* ... */ }
//
template <typename E, typename = std::enable_if_t<std::is_enum_v<E>, void>>
struct EnumToBoolProxy
{
operator E() const
{
return _val;
}
explicit operator bool()
{
using UT = std::underlying_type_t<E>;
return static_cast<UT>(_val) != 0;
}
private:
const E _val;
EnumToBoolProxy(const E val) : _val(val) {}
friend EnumToBoolProxy operator&(const E, const E);
friend EnumToBoolProxy operator|(const E, const E);
};
enum class Foo
{
Bar = 1, Baz = 2, Boi = 4
};
EnumToBoolProxy<Foo> operator&(const Foo lhs, const Foo rhs)
{
using UT = std::underlying_type_t<Foo>;
return static_cast<Foo>(static_cast<UT>(lhs) & static_cast<UT>(rhs));
}
EnumToBoolProxy<Foo> operator|(const Foo lhs, const Foo rhs)
{
using UT = std::underlying_type_t<Foo>;
return static_cast<Foo>(static_cast<UT>(lhs) | static_cast<UT>(rhs));
}
int main()
{
// Good
if ((Foo::Bar | Foo::Baz) & Foo::Baz)
std::cout << "Yay\n";
// Fine
const bool isFlagSet((Foo::Bar | Foo::Baz) & Foo::Baz);
std::cout << isFlagSet << '\n';
// Meh
auto proxyThing = (Foo::Bar | Foo::Baz) & Foo::Baz;
}
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目标是:
Foo::x和类型Foo(对称!)Foo回报为了好玩,我试图避免:
IsFlagSet暂时忽略了在没有事先&或|操作的情况下无法进行零关系检查的不协调性......
我的用户仍然可以"获得" EnumToBoolProxy(即proxyThing),这似乎是一种耻辱.但是,由于不可能添加任何成员Foo,并且因为operator bool必须是成员,我似乎无法找到任何其他方式来解决这个问题.
认为这不是一个真正的问题,因为他们不能做太多的事情EnumToBoolProxy.但它仍然感觉像一个抽象泄漏,所以我很好奇:我说得对,这本来就不可能吗?没有办法"挑选"像这样的scoped-enum的不透明度?或者有什么方法可以隐藏这种代理类型,同时仍然使用转换为bool工具来检查&/ |operations 的"结果" ?你会怎么做?
那么这可能不是你想要的,但你说"隐藏这个代理类型".所以你可以把它隐藏在下面甚至更多的怪物中.现在结果类型是一个隐藏你的代理的lambda :)
#include <type_traits>
#include <iostream>
// Utility proxy type - convertible back to E but also permits bool conversion
// for use in conditions.
//
// e.g.
// Foo f = Foo::Bar & Foo::Baz;
// if (f & Foo::Baz) { /* ... */ }
//
auto lam = [](auto e) {
struct Key {};
//template <typename E, typename = std::enable_if_t<std::is_enum_v<E>, void>>
struct EnumToBoolProxy {
using E = decltype(e);
operator E() const {
return _val;
}
explicit operator bool() {
using UT = std::underlying_type_t<E>;
return static_cast<UT>(_val) != 0;
}
EnumToBoolProxy(const E val, Key) : _val(val) {}
private:
const E _val;
};
return EnumToBoolProxy(e, Key{});
};
enum class Foo {
Bar = 1, Baz = 2, Boi = 4
};
auto operator&(const Foo lhs, const Foo rhs) {
using UT = std::underlying_type_t<Foo>;
return lam(static_cast<Foo>(static_cast<UT>(lhs) & static_cast<UT>(rhs)));
}
template<typename T, std::enable_if_t<std::is_same_v<T, decltype(lam)>>>
auto operator&(T lhs, const Foo rhs) {
using UT = std::underlying_type_t<Foo>;
return lam(static_cast<Foo>(static_cast<UT>(lhs) & static_cast<UT>(rhs)));
}
auto operator|(const Foo lhs, const Foo rhs) {
using UT = std::underlying_type_t<Foo>;
return lam(static_cast<Foo>(static_cast<UT>(lhs) | static_cast<UT>(rhs)));
}
int main() {
lam(Foo::Bar);
// Good
if ((Foo::Bar | Foo::Baz) & Foo::Baz)
std::cout << "Yay\n";
// Fine
const bool isFlagSet((Foo::Bar | Foo::Baz) & Foo::Baz);
std::cout << isFlagSet << '\n';
// OK, still a proxy thing
auto proxyThing = (Foo::Bar | Foo::Baz) & Foo::Baz;
using Proxy = decltype(proxyThing);
//Proxy proxy2(Foo::Bar); // Does not work anymore.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以这是另一个解决方案,也许是更严重的解决方案.
它符合您的所有要求,甚至"避免使用沼泽标准枚举".除了Foo值的类型不是Foo,而是CRTP-Foo-ish之类的东西.
User-API类似于真正的枚举,但与其他答案相比具有一些优势: - 不需要贪婪或受SFINAE保护的运算符. - 不再代理课程了.- 是的constexpr.- 零检查可以直接完成,无需打电话&或|之前.
#include <type_traits>
#include <iostream>
// Utility proxy type - convertible back to E but also permits bool conversion
// for use in conditions.
//
// e.g.
// Foo f = Foo::Bar & Foo::Baz;
// if (f & Foo::Baz) { /* ... */ }
//
template<unsigned x, typename Base>
struct EnumVal : std::integral_constant<unsigned, x> {
};
struct Foo;
template<unsigned x>
using FooVal = EnumVal<x, Foo>;
struct Foo {
static constexpr FooVal<1> Bar;
static constexpr FooVal<2> Baz;
static constexpr FooVal<4> Boi;
};
template<unsigned lhs, unsigned rhs>
EnumVal<(lhs & rhs), Foo> constexpr operator&( EnumVal<lhs, Foo> , EnumVal<rhs, Foo> ) {
return {};
}
template<unsigned lhs, unsigned rhs>
EnumVal<(lhs | rhs), Foo> constexpr operator|( EnumVal<lhs, Foo> , EnumVal<rhs, Foo> ) {
return {};
}
template<typename T>
constexpr void print_type(T) {
static_assert(std::is_same_v<T, void>, "YOU WANTED TO READ THIS TYPE!");
}
int main() {
// Not an arithmetic type :)
static_assert(!std::is_arithmetic_v<decltype(Foo::Bar)>);
static_assert(Foo::Bar);
static_assert(!(Foo::Bar & Foo::Baz));
// Good
if ((Foo::Bar | Foo::Baz) & Foo::Baz)
std::cout << "Yay\n";
// Fine
const bool isFlagSet = (Foo::Bar | Foo::Baz) & Foo::Baz;
std::cout << isFlagSet << '\n';
// Finally really not a proxy thing anymore!
auto proxyThing = (Foo::Bar | Foo::Baz) & Foo::Baz;
// print_type(proxyThing);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)