当多个目标使用相同的源文件时,如何使用 --save-temps 保留程序集文件?

Eri*_*und 1 c++ assembly g++ cmake

如果我编译C++程序/tmp/src/main.cc

#include <iostream>

int main() {

#ifdef demo1
  std::cout << "Output from demo1\n";
#endif

#ifdef demo2
  std::cout << "Output from demo2\n";
#endif

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

使用文件/tmp/src/CMakeLists.txt中的构建指令

cmake_minimum_required(VERSION 3.11)
project(test_save_temps LANGUAGES CXX)

function(my_add_executable name)
  add_executable(${name})
  target_sources(${name} PRIVATE main.cc)

  # target_compile_options(${name} PRIVATE --save-temps)

  target_compile_definitions(${name} PRIVATE
    ${name}
  )
endfunction()

my_add_executable(demo1)
my_add_executable(demo2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

一切看起来都不错。

cmake_minimum_required(VERSION 3.11)
project(test_save_temps LANGUAGES CXX)

function(my_add_executable name)
  add_executable(${name})
  target_sources(${name} PRIVATE main.cc)

  # target_compile_options(${name} PRIVATE --save-temps)

  target_compile_definitions(${name} PRIVATE
    ${name}
  )
endfunction()

my_add_executable(demo1)
my_add_executable(demo2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是如果我从文件/tmp/src/CMakeLists.txt中删除注释 以激活该行

 target_compile_options(${name} PRIVATE --save-temps)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并做同样的事情

ubuntu@laptop:/tmp$ mkdir /tmp/build
ubuntu@laptop:/tmp$ cd /tmp/build
ubuntu@laptop:/tmp/build$ cmake -G Ninja /tmp/src
-- The CXX compiler identification is GNU 8.2.0
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /tmp/build
ubuntu@laptop:/tmp/build$ ninja
[4/4] Linking CXX executable demo1
ubuntu@laptop:/tmp/build$ ls
build.ninja  CMakeCache.txt  CMakeFiles  cmake_install.cmake  demo1  demo2  rules.ninja
ubuntu@laptop:/tmp/build$ ./demo1
Output from demo1
ubuntu@laptop:/tmp/build$ ./demo2
Output from demo2
ubuntu@laptop:/tmp/build$
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

程序demo2的输出不正确。

我希望在构建目录中找到两个版本的汇编文件main.s 。

在这里我提供一些有关我的计算机系统的额外信息

  • cmake 3.13.2
  • 克++8.2.0
  • 忍者1.8.2
  • 乌班图18.10

如何修改/tmp/src/CMakeLists.txt以保留程序集文件main.s的两个版本?

更新解决方案

当我按照用户fritzone的答案/sf/answers/3766774511/-save-temps=obj中的建议使用时,一切都开始工作。

我更换了

 target_compile_options(${name} PRIVATE --save-temps)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

ubuntu@laptop:/tmp$ mkdir /tmp/build_with_save_temps
ubuntu@laptop:/tmp$ cd /tmp/build_with_save_temps
ubuntu@laptop:/tmp/build_with_save_temps$ cmake -G Ninja /tmp/src
-- The CXX compiler identification is GNU 8.2.0
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /tmp/build_with_save_temps
ubuntu@laptop:/tmp/build_with_save_temps$ ninja
[4/4] Linking CXX executable demo1
ubuntu@laptop:/tmp/build_with_save_temps$ ls
build.ninja  CMakeCache.txt  CMakeFiles  cmake_install.cmake  demo1  demo2  main.ii  main.s  rules.ninja
ubuntu@laptop:/tmp/build_with_save_temps$ ./demo1
Output from demo1
ubuntu@laptop:/tmp/build_with_save_temps$ ./demo2
Output from demo1
ubuntu@laptop:/tmp/build_with_save_temps$ find . -name '*.s'
./main.s
ubuntu@laptop:/tmp/build_with_save_temps$ 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在我得到了两个汇编文件

target_compile_options(${name} PRIVATE --save-temps)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

可执行文件demo1demo2按预期工作

target_compile_options(${name} PRIVATE -save-temps=obj)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Fer*_*eak 5

您需要为编译器指定-save-temps=obj选项,以便根据目标文件保存临时文件,根据: https: //gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Developer-Options.html#Developer-Options

因此,您需要将 cmake 文件修改为:

target_compile_options(${name} PRIVATE -save-temps=obj)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

(或类似),以便根据您尝试编译的应用程序的名称保存临时文件。