我是应用程序编程的新手.我知道基础知识,但现在我想专注于一个市场.哪一个通常更有利可图?
这是一个非常难以回答的问题.我会试着去试试 - 我为一家大型应用公司运行移动设备,该公司为全球一些大型第三方建立,因此这些统计数据来自数百万下载的应用程序(即,它们非常准确).
在原始下载方面,即使在免费应用上,iOS也几乎总能获胜.我们生产的一些大牌免费应用程序的下载比率高达7:1 iOS到Android.这看起来有点奇怪 - 毕竟,Android设备现在可能超过iOS设备(取决于你问的是谁).但是,您还必须记住,很多Android用户可能甚至不知道他们是在Android上.他们可能对应用程序没兴趣,只想要一部手机打电话(也许他们的设备是免费的).iPhone用户往往更倾向于应用程序,并且更愿意探索(事实上,与Android Marketplace相比,iOS App Store目前结构良好).
这对你意味着什么?如果你为你的应用程序收取前期费用而没有别的,你可能会在iOS上赚更多的钱.
这并不意味着Android的盈利能力较低.您只需更改业务模型即可.看看愤怒的小鸟:在Android上免费和广告支持,但在iOS上付费(没有广告).Rovio从Android版本赚了很多钱 - 我不知道统计数据,但如果Android版本的版本不超过iOS版本,我也不会感到惊讶.
然后有未来需要考虑 - 未来哪个平台将提供更多增长?如果你刚开始这将是非常重要的,因为当你发布第一个应用程序时,你希望你的平台仍然很受欢迎.这有点难以预测,也会受到您的设备系列选择的影响(例如,只需为平板电脑编写应用程序?iPad,毫无疑问.为手机编写应用程序?更难的一个......)
我会说实话:忽略Android和iOS上的市场份额.就哪个平台赚更多钱而言,这完全无关紧要.无论你是使用Android还是iPhone,这都无关紧要.它们都是坚固的平台,即将推出.无论如何,您都会赚钱:它只是调整应用程序的业务模型以适应平台.
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