使用受约束的随机值自定义 AutoFixture 属性生成

g.p*_*dou 2 c# unit-testing autofixture

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我想创建我的类的集合,但它的一些字符串属性具有约束值。我希望这些值在约束集中仍然是随机的。

我想出了自定义方式,但我的随机生成实现似乎没有使用任何 AutoFixture 功能,我不想重新发明轮子:

var random = new Random();
var fixture = new Fixture();
fixture.Customize<MyClass>(b => b
    .With(i => i.MyProperty, random.Next(2) == 0 ? "O" : "C"));

var result = fixture.CreateMany<MyClass>(1000);
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有没有更有效的方法来告诉 AutoFixture 我想要一个随机字符串“O”或“C”?

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同时我意识到上面的代码根本不起作用,所以它不符合“备份”计划的条件。(表达式:random.Next(2) == 0 ? "O" : "C" 只计算一次)

Ale*_*var 5

AutoFixture 4.6.0 开始,您可以在With自定义函数中使用回调。这允许限制字段值,但让它在创建的样本之间仍然不同。

源代码示例:

[Fact]
public void CustomizeMany()
{
    var fixture = new Fixture();
    var items = fixture.Build<MyClass>()
        .With(x => x.EvenNumber, (int number) => number * 2)
        .CreateMany(1000)
        .ToArray();

    Assert.All(items, item => Assert.Equal(0, item.EvenNumber % 2));
}

public class MyClass
{
    public int EvenNumber { get; set; }
}
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您可以调整样品以满足您的特定需求。