3 uitableview ios uicollectionviewcell swift intrinsic-content-size
我不知道为什么设计能够适应其内容的单元格如此复杂。它不应该需要那么多代码,我仍然不明白为什么UIKit不能正确处理这个问题。
无论如何,这是我的问题(我已经编辑了整篇文章):
我有一个UICollectionViewCell包含UITableView.
这是我的sizeForItem方法:
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout,
sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {
var cellWidth: CGFloat = collectionView.bounds.size.width
var cellHeight: CGFloat = 0
let cellConfigurator = items[indexPath.item].cellConfigurator
if type(of: cellConfigurator).reuseId == "MoonCollectionViewCell" {
if let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: type(of: cellConfigurator).reuseId, for: indexPath) as? MoonCollectionViewCell {
cell.contentView.layoutIfNeeded()
let size = cell.selfSizedTableView.intrinsicContentSize
cellHeight = size.height
}
}
return CGSize.init(width: cellWidth, height: cellHeight)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
sizeForItem之前调用过cellForItem,这就是原因layoutIfNeeded,因为我无法得到正确的intrinsic content size。
我已按照建议删除了 XIB,并在 Storyboard 中设计了我的 UICollectionViewCell。
这是我在 Storyboard 中设计的 UICollectionViewCell(只有 UITableViewCell 是在 XIB 文件中设计的)
我只在 UICollectionViewCell 中添加了一个 UITableView。
我希望UICollectionViewCell根据 的高度调整其大小tableView。
现在这是我的tableView:
我创建了一个子类UITableView(来自这篇文章)
class SelfSizedTableView: UITableView {
var maxHeight: CGFloat = UIScreen.main.bounds.size.height
override func reloadData() {
super.reloadData()
self.invalidateIntrinsicContentSize()
self.layoutIfNeeded()
}
override var intrinsicContentSize: CGSize {
let height = min(contentSize.height, maxHeight)
return CGSize(width: contentSize.width, height: height)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,我有disabled scrolling,我有dynamic prototypetableView单元格,样式是grouped。
编辑:检查配置方法,它来自我用来以通用方式配置所有我的协议的协议UICollectionViewCell
func configure(data: [MoonImages]) {
selfSizedTableView.register(UINib.init(nibName: "MoonTableViewCell", bundle: nil), forCellReuseIdentifier: "MoonTableViewCell")
selfSizedTableView.delegate = self
selfSizedTableView.dataSource = moonDataSource
var frame = CGRect.zero
frame.size.height = .leastNormalMagnitude
selfSizedTableView.tableHeaderView = UIView(frame: frame)
selfSizedTableView.tableFooterView = UIView(frame: frame)
selfSizedTableView.maxHeight = 240.0
selfSizedTableView.estimatedRowHeight = 40.0
selfSizedTableView.rowHeight = UITableView.automaticDimension
moonDataSource.data.addAndNotify(observer: self) { [weak self] in
self?.selfSizedTableView.reloadData()
}
moonDataSource.data.value = data
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
仅供参考, 数据源是一个自定义数据源,具有动态值(泛型)和观察者模式,用于在设置数据时重新加载集合/表视图。
当我启动应用程序时,我也收到此警告。
[CollectionView] 在计算布局的过程中检测到更新布局信息的尝试(即可重入调用)。这将导致意外行为或崩溃。如果在调用委托时触发布局传递,则可能会发生这种情况。
关于我应该如何处理这个问题有任何提示或建议吗?
因为我面临一个奇怪的行为,就像我的 sizeForItem 使用随机值一样。高度与我的内在内容尺寸高度UICollectionViewCell不同。UITableView
如果我的 中有 2 行UITableView,则UICollectionView在这个大小下并不总是相等。我真的不知道如何实现这个目标......
我是不是该invalideLayout?
也许这不是你想要的答案,但这是我的两分钱。对于您的特定要求,更好的解决方案是放弃UITableView、 并使用UIStackView或您的自定义容器视图。
原因如下:
UITableView是 的子类UIScrollView,但由于您已禁用其滚动功能,因此不需要UIScrollView.UITableView主要用于重用单元格,提高性能并使代码更加结构化。但由于您将其设置得与内容大小一样大,因此您的任何单元格都不会被重用,因此UITableView不会利用 的功能。因此,实际上您不需要也不应该使用UITableView或UIScrollView来满足UICollectionViewCell您的要求。
如果您同意以上部分,以下是我们实践中的一些经验教训:
UIView基于自定义视图中,而不是放入UITableViewCell或UICollectionViewCell直接放入。然后将其添加到UITableViewCellor并设置约束UICollectionViewCell。contentView通过这个结构,我们可以在更多的场景中复用我们的自定义视图。UITableView,将它们添加到垂直的 中UIStackView,创建决定 的UIStackView宽度的约束。自动布局将处理剩下的事情。UICollectionViewCell,要计算所需的高度,在preferredLayoutAttributesFitting(_ layoutAttributes: UICollectionViewLayoutAttributes)单元格的内部函数中,您可以使用contentView.systemLayoutSizeFitting(targetSize, withHorizontalFittingPriority: .required, verticalFittingPriority: .fittingSizeLevel)来计算高度,进行一些检查并返回。另外,请记住当宽度发生UICollectionView变化时使布局无效。| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
6574 次 |
| 最近记录: |