Col*_*rdo 6 javascript reactjs
新的React API包括useEffect(),其第二个参数采用Object哪个React差异来查看组件是否已更新。
例如
useEffect(
() => {
const subscription = props.source.subscribe();
return () => {
subscription.unsubscribe();
};
},
[props.source],
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
[props.source]论点在哪里。
我的问题是:我可以定义一个自定义函数来运行以检查道具是否已更改吗?
我有一个自定义对象,React似乎无法告诉它何时已更改。
AFAIK 目前不可能。有一些解决方法:
1)在里面手动做深度比较useEffect。存储上一个。您可以使用的值,useState或者甚至更好,useRef如下所示:https : //overreacted.io/a-complete-guide-to-useeffect/
2) 与JSON.stringify(props.source). 可以,如果数据不是太大。请注意,这stringify可能会产生不一致的结果(对象中的键更改顺序将更改输出)。
3)散列md5(props.source)(或其他一些快速/轻量级散列)。比以前更真实但更慢。
这个答案的功劳归功于 @Tholle useEffect 第二个参数中的对象,而无需将其字符串化为 JSON
const { useState, useEffect, useRef } = React;
const { isEqual } = _;
function useDeepEffect(fn, deps) {
const isFirst = useRef(true);
const prevDeps = useRef(deps);
useEffect(() => {
const isSame = prevDeps.current.every((obj, index) =>
isEqual(obj, deps[index])
);
if (isFirst.current || !isSame) {
fn();
}
isFirst.current = false;
prevDeps.current = deps;
}, deps);
}
function App() {
const [state, setState] = useState({ foo: "foo" });
useEffect(() => {
setTimeout(() => setState({ foo: "foo" }), 1000);
setTimeout(() => setState({ foo: "bar" }), 2000);
}, []);
useDeepEffect(() => {
console.log("State changed!");
}, [state]);
return <div>{JSON.stringify(state)}</div>;
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.11/lodash.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="root"></div>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
useRef而不是useState通过使用从 useState 返回的函数,组件将被重新渲染,这在本例中是不需要的