从C中的位图读取BGR颜色

Mar*_*ano 3 c pixel bitmap bgr

我试图从24位BMP文件中获取RGB值.我正在使用的图像是一个很小的图像,都是红色的,所以所有像素都应该是BGR配置B:0 G:0 R:255.我这样做:

int main(int argc, char **argv)
{
    principal();
    return 0;
}

typedef struct {
    unsigned char blue;
    unsigned char green;
    unsigned char red;
} rgb;

typedef struct {
    int ancho, alto;
    rgb *pixeles[MAX_COORD][MAX_COORD];
} tBitmapData;

void principal()
{

    FILE *fichero;
    tBitmapData *bmpdata = (tBitmapData *) malloc(sizeof(tBitmapData));
    rgb *pixel;
    int i, j, num_bytes;
    unsigned char *buffer_imag;
    char nombre[] = "imagen.bmp";
    fichero = fopen(nombre, "r");
    if (fichero == NULL)
            puts("No encontrado\n");
    else {
            fseek(fichero, 18, SEEK_SET);
            fread(&(bmpdata->ancho), sizeof((bmpdata->ancho)), 4, fichero);
            printf("Ancho: %d\n", bmpdata->ancho);
            fseek(fichero, 22, SEEK_SET);
            fread(&(bmpdata->alto), sizeof((bmpdata->alto)), 4, fichero);
            printf("Alto: %d\n", bmpdata->alto);
    }

    num_bytes = (bmpdata->alto * bmpdata->ancho * 3);
    fseek(fichero, 54, SEEK_SET);
    for (j = 0; j < bmpdata->alto; j++) {
            printf("R   G   B Fila %d\n", j + 1);
            for (i = 0; i < bmpdata->ancho; i++) {
                    pixel =
                        (rgb *) malloc(sizeof(rgb) * bmpdata->alto *
                                       bmpdata->ancho * 3);
                    fread(pixel, 1, sizeof(rgb), fichero);
                    printf("Pixel %d: B: %3d G: %d R: %d \n", i + 1,
                           pixel->blue, pixel->green, pixel->red);
            }
    }
    fclose(fichero);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是当我打印它们时,第一个像素很好B:0 G:0 R:255,但随后它们开始变为B:0 G:255 R:0,然后变为B:255 G:0 R:0.如果宽度为10像素,则每10个像素发生一次变化.

Mat*_*ery 5

BMP文件格式中,可以填充每行像素数据以便向上舍入到4个字节的倍数.

如果你有10个24位像素,那就是30个字节,然后是2个字节的填充.您的代码不会跳过填充.