use*_*027 19 python fonts graph matplotlib
我要使用的字体没有我需要的所有符号。如果缺少符号,是否可以让matplotlib使用其他字体?
这是一个最小的示例:
import matplotlib.pyplot as plt
fig = plt.figure()
plt.axis([0, 8, 0, 6])
t = u'abcde?'
plt.text(4.5, 4, 'DejaVu Sans:', horizontalalignment='right')
plt.text(5, 4, t, {'family':'DejaVu Sans'})
plt.text(4.5, 3, 'Noto Sans:', horizontalalignment='right')
plt.text(5, 3, t, {'family':'Noto Sans'})
plt.text(4.5, 2, 'Noto Sans Symbols2:', horizontalalignment='right')
plt.text(5, 2, t, {'family':'Noto Sans Symbols2'})
plt.show()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并输出:

Noto Sans缺少心脏符号,而Noto Sans Symbols2缺少字母。我正在尝试获得类似于DejaVu Sans的示例,但是要使用Noto Sans的字母和Noto Sans Symbols2的心脏。
这是我的想法:
创建一个函数,其中x- 起始x位置,y-y位置,text- 要绘制的文本,以及fallbackList- 字体列表,font-family按 CSS排序。
fontTools.ttLib.TTFont检查某个字符是否包含在主要字体 ( fallbackList[0]) 中,方法是解析字体表、循环遍历它并检查给定字符是否在地图内(请参阅此问题)。False(即它不是字体包内包含的),经过fallbackList,重复步骤1,直到找到一个字体不包含它。如果您发现一个字符没有包含它的字体,只需使用第一种字体。我们将我们刚刚找到的这种字体称为foundFont。textpath.TextPath((xPosNow, y) ...stuff... prop=foundFont).getextents()(matplotlib > 1.0.0)绘制该字符。这会绘制该字符,但还会获取文本的边界框,您可以从中提取宽度(请参阅此问题)。做xPosNow += textWidth,textWidth从哪里提取getextents()。这基本上会记录与原点的总距离(通过将您添加的每一位文本的宽度加在一起),然后当您需要以不同的字体添加另一位文本时,只需将 x 值设置为是这个计数 + 一点字距调整,这样,你就可以计算出你想让每个字符去哪里(但单独做每个字符)。
这是一个代码示例:
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.textpath import TextPath
from fontTools.ttLib import TTFont
fig = plt.figure()
plt.axis([0, 8, 0, 6])
t = u'abcde?'
plt.text(4.5, 4, 'DejaVu Sans:', horizontalalignment='right')
plt.text(5, 4, t, {'family':'DejaVu Sans'})
plt.text(4.5, 3, 'Noto Sans:', horizontalalignment='right')
plt.text(5, 3, t, {'family':'Noto Sans'})
plt.text(4.5, 2, 'Noto Sans Symbols2:', horizontalalignment='right')
plt.text(5, 2, t, {'family':'Noto Sans Symbols2'})
def doesContain(fontPath, unicode_char): # Helper function, the only issue being it takes font paths instead of names
font = TTFont(fontPath) # Use helper library to go through all characters
for cmap in font['cmap'].tables:
if cmap.isUnicode():
if ord(unicode_char) in cmap.cmap: # If the character table contains our character return True
return True
# Otherwise, return False.
return False
def renderText(x, y, text, fontSize, fallback_list, spacingSize):
xPosNow = x
for char in text: # For each character...
fontId = 0
while not doesContain(fallback_list[fontId]['path'], char): # find a font that works
if fontId < len(fallback_list) - 1:
fontId += 1
else: # Or just go with the first font, if nothing seems to match
fontId = 0
break
print(fontId)
t = plt.text(xPosNow, y, char, {'family':fallback_list[fontId]['name']})
r = fig.canvas.get_renderer()
xPosNow += t.get_window_extent(renderer=r).width/100 + spacingSize
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们称之为:
renderText(3, 5, t, 9, [
{
'path': 'C:\\Users\\User\\Downloads\\NotoSans-hinted\\NotoSans-Regular.ttf', # Font path
'name': 'Noto Sans' # Font name
},
{
'path': 'C:\\Users\\User\\Downloads\\NotoSansSymbols2-unhinted\\NotoSansSymbols2-Regular.ttf',
'name': 'Noto Sans Symbols2'
}
]
, 0.08) # The distance between the letters
plt.show()
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输出是:
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