从 Crashlytics 迁移到 Firebase 时,如何在一个 iOS 应用程序中处理多个方案/目标?

NSN*_*oob 2 ios firebase crashlytics

我目前正在按照 Fabric 的指南将我的应用程序从 Crashlytics 迁移到 Firebase Crashlytics。

我的场景是,在我的应用程序中,我有四个不同的方案(四个目标)和四个不同的包标识符,它们对应于我的 dev、internal-qa、client-qa 和实时服务器。

我为四个“应用程序”创建了四个不同的项目,就像我在 Fabric Crashlytics 中所做的那样。

现在下一步是在我的项目中添加 Firebase 生成的“GoogleService-Info.plist”。我的四个应用程序的所有四个 Firebase 项目(实际上是同一个应用程序的不同方案)生成了一个同名的 plist。它目前看起来像这样:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>AD_UNIT_ID_FOR_BANNER_TEST</key>
    <string>XXXXXXXX</string>
    <key>AD_UNIT_ID_FOR_INTERSTITIAL_TEST</key>
    <string>XXXXXXXXX</string>
    <key>CLIENT_ID</key>
    <string>XXXXXXXXXX</string>
    <key>REVERSED_CLIENT_ID</key>
    <string>XXXXX</string>
    <key>API_KEY</key>
    <string>XXXXXX</string>
    <key>GCM_SENDER_ID</key>
    <string>XXXXXXX</string>
    <key>PLIST_VERSION</key>
    <string>1</string>
    <key>BUNDLE_ID</key>
    <string>[MY SCHEME BUNDLE ID]</string>
    <key>PROJECT_ID</key>
    <string>[MY PROJECT ID]</string>
    <key>STORAGE_BUCKET</key>
    <string>XXXXXXXXX</string>
    <key>IS_ADS_ENABLED</key>
    <true></true>
    <key>IS_ANALYTICS_ENABLED</key>
    <false></false>
    <key>IS_APPINVITE_ENABLED</key>
    <false></false>
    <key>IS_GCM_ENABLED</key>
    <true></true>
    <key>IS_SIGNIN_ENABLED</key>
    <true></true>
    <key>GOOGLE_APP_ID</key>
    <string>XXXXXXXXX</string>
    <key>DATABASE_URL</key>
    <string>XXXXXXXXXXX</string>
</dict>
</plist>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我该怎么做?只需在我的项目中以不同的名称添加所有四个?或者只是添加所有四个但修改每个的目标成员资格?毕竟,plist 中的 bundle id、app 键是不同的。我们应该如何处理一个iOS App中多个方案的情况?

Meh*_*kar 5

这是我在我的项目中处理同样事情的方式。我保留了 4 个不同名称的 GoogleService-Info.Plist 文件,并将它们保存在我项目的文件夹中。但是请确保您没有在项目导航器中添加相同的内容。(因此,这 4 个文件将驻留在我的项目文件夹中,但不在我的项目中。简而言之,它不会被自动编译。)

现在,您必须在每 4 个目标中添加运行脚本,以便以编程方式将每个 plist 文件的名称更改为所需名称,然后以编程方式将其添加到捆绑包中,以便仅从 4 个文件中挑选出所需名称添加。

这是如何执行上述步骤。

  1. 选择Target1(无论您的目标名称是什么)
  2. 现在,在顶部可用选项卡中选择“构建阶段”。
  3. 在这里,您将在左上角看到“+”按钮。点击它。
  4. 会有多个选项,现在New Run Script Phase从那里选择。它将在您的列表中添加一个名为 name 的新运行脚本Run Script。如果需要,您可以通过双击名称来更改它的名称。就我而言,我保留了 name RunScriptForGooglePlist
  5. 会有Shell带价值的/bin/sh。就在其下方,将有 textview,您必须在其中编写以下代码。确保您正在根据 plist 文件的名称更改文件的必要名称更改。

在这里,是相同的代码。

PATH_TO_GOOGLE_PLISTS="${PROJECT_DIR}/MyProjectFolder/GooglePlists"

cp -r "$PATH_TO_GOOGLE_PLISTS/GoogleService-Info-dev.plist" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${PRODUCT_NAME}.app/GoogleService-Info.plist"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在这里,第一行代码,我取文件夹的路径,其中所有 4 个 google plist 文件都保存有 4 个不同的名称。

并且,在第二行中,我将此文件复制到新位置,即我的应用程序的应用程序包,并具有所需的名称。(正如我在顶部已经提到的,因为我们没有将这 4 个文件全部添加到包中,因此它们不是将被编译。而且,应用程序包将没有此文件。在此脚本中,您将此所需文件添加到其所需位置,其名称是 google/firebase sdk 所需的名称)。

您必须重复上面的所有 4 个目标的相同过程,并且在上述代码的第二行中,只需根据给定目标的需要更改名称。

如果您没有完成上述任何步骤或仍然无法正常工作,请发表评论,我一定会帮助您。