如何将结构数组的属性作为参数发送到C中的函数?

Ale*_*xis 3 c arrays struct

所以这是我的问题.

我有一个具有一些属性的结构:

struct foo {
  const uint8_t propertyA;
  int propertyB;
  const int propertyC;
  typeX propertyD;
  typeY propertyE;
};
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然后我创建了这个结构的数组,因为我必须代表对象foo的多个实例:

const int foosQuantity = 8;
struct foo foos[foosQuantity] = 
   {{ .propertyA=0b11001100, .propertyB=0, .propertyC=140, ...},
   { .propertyA=0b11001000, .propertyB=0, .propertyC=150 ...},  

          //*** foosQuantity-3 MORE TIMES ***//

   { .propertyA=0b11001000, .propertyB=0, .propertyC=150 ...}}
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到现在为止,一切似乎都有效.但是,我还没有想过如何将一种类型的属性数组发送到函数.例如,我把这个函数写在一个extern库中,它带有一个属性数组A:

void myFunc(const uint8_t *propertyAs, sizeArray){

    //*** DO STUFF ***//

}
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我想直接发送我的struct的属性,而不必使用遍历struct数组的for循环并复制元素.

int main(){

  //*** STUFF ***//

  myFunc(foos.propertyA, foosQuantity); 

  //*** MORE STUFF ***//

  return 0;
}
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这可能吗?

Gov*_*mar 5

如果整个struct数组已经存在于程序的内存中,那么你不会比仅仅将指针传递给数组的开头,数组的长度(在元素中)以及迭代propertyA数组的成员更有效:

void bar(struct foo *p, size_t len)
{
    size_t i;
    for(i = 0; i < len; i++)
    {
        dosomething(p[i].propertyA);
    }
}
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如果您被指定的规范限制,只允许将propertyA(或uint8_t)数组传递给您的函数,则必须将它们从数组中复制出来struct foo; 没有办法解决这个问题.