这是一个简单的方法,它将根据min和max之间的值的相对位置生成颜色.接近min的值将更绿,而接近max的值将更加红.
要使用此方法,请生成值列表并计算最小值和最大值.如果要构建网格,可以处理RowDataBound事件或类似事件,并从那里调用HeatMap方法.获取对单元格的引用,并将背景颜色设置为HeatMap方法返回的颜色.
public Color HeatMap(decimal value, decimal min, decimal max)
{
decimal val = (value - min) / (max-min);
return new Color
{
A = 255,
R = Convert.ToByte(255 * val),
G = Convert.ToByte(255 * (1-val)),
B = 0
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是对 Sam 代码的修复。
public Color HeatMapColor(decimal value, decimal min, decimal max)
{
decimal val = (value - min) / (max - min);
int r = Convert.ToByte(255 * val);
int g = Convert.ToByte(255 * (1 - val));
int b = 0;
return Color.FromArgb(255,r,g,b);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基于此处已有的答案,此方法允许您指定Colors要用作最大和最小颜色的颜色.
private Color HeatMapColor(double value, double min, double max)
{
Color firstColour = Color.RoyalBlue;
Color secondColour = Color.LightSkyBlue;
// Example: Take the RGB
//135-206-250 // Light Sky Blue
// 65-105-225 // Royal Blue
// 70-101-25 // Delta
int rOffset = Math.Max(firstColour.R, secondColour.R);
int gOffset = Math.Max(firstColour.G, secondColour.G);
int bOffset = Math.Max(firstColour.B, secondColour.B);
int deltaR = Math.Abs(firstColour.R - secondColour.R);
int deltaG = Math.Abs(firstColour.G - secondColour.G);
int deltaB = Math.Abs(firstColour.B - secondColour.B);
double val = (value - min) / (max - min);
int r = rOffset - Convert.ToByte(deltaR * (1 - val));
int g = gOffset - Convert.ToByte(deltaG * (1 - val));
int b = bOffset - Convert.ToByte(deltaB * (1 - val));
return Color.FromArgb(255, r, g, b);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于DataGrid带有一些样本数据的测试,结果看起来像这样.

| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
17028 次 |
| 最近记录: |