Mic*_*elS 2 javafx scenebuilder
嗨,
我有以下问题。
是否可以创建一个主 fxml 文件并放置/包含另一个应该具有用户定义属性的 fxml 文件。
例如,我有 :main.fxml和fan_object.fxml
然后将 3 包含fan_object.fxml到main.fxml. 现在我想为每个fan_object.fxml实例定义一个其他地址或工具提示文本等等?
这可能吗?
检查文档:fx:include
您可以执行以下操作:
如果这是你的main.fxml
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<VBox xmlns:fx="http://javafx.com/fxml">
<children>
<fx:include fx:id="fan1" source="fan_object.fxml"/>
<fx:include fx:id="fan2" source="fan_object.fxml"/>
<fx:include fx:id="fan3" source="fan_object.fxml"/>
</children>
</VBox>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在您的MainController.java类中:
@FXML
private FanController fan1Controller;
@FXML
private FanController fan2Controller;
@FXML
private FanController fan3Controller;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在在您的FanController.java类中:
public void setToolTip (String tooltipText){
//You put the tooltip of the object you have in this controller
//for instance
myButton.setTooltip(new Tooltip(tooltipText));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在你所要做的就是调用:
fan1Controller.setToolTip("Tip : !");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
希望这可以解决您的问题。