Sha*_*ver 2 serial-port rust borrow-checker
我正在尝试在 Linux 上读取和写入我的串行端口以与微控制器通信,我正在尝试在 Rust 中这样做。
在使用 C++ 或 Python 进行开发时,我的正常模式是有两个线程:一个定期通过串行发送请求,另一个从缓冲区读取字节并处理它们。
在 Rust 中,我在使用串行板条箱时遇到了借用检查器的问题。这对我来说是有道理的,但我不确定在 Rust 中设计异步通信接口会是什么样子。这是我的源代码片段:
let mut port = serial::open(&device_path.as_os_str()).unwrap();
let request_temperature: Vec<u8> = vec![0xAA];
thread::spawn(|| {
let mut buffer: Vec<u8> = Vec::new();
loop {
let _bytes_read = port.read(&mut buffer);
// process data
thread::sleep(Duration::from_millis(100));
}
});
loop {
port.write(&request_temperature);
thread::sleep(Duration::from_millis(1000));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 Rust 中有两个线程持有可变资源的情况下,如何模拟此功能?我知道因为这个特定的例子可以在单个线程中完成,但我正在考虑一个最终的更大的程序,这最终会是多个线程。
您可以将端口包装在 aArc和 a 中Mutex,然后您可以编写如下内容:
use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::thread;
use std::time::Duration;
struct Port;
impl Port {
pub fn read(&mut self, _v: &mut Vec<u8>) {
println!("READING...");
}
pub fn write(&mut self, _v: &Vec<u8>) {
println!("WRITING...");
}
}
pub fn main() {
let mut port = Arc::new(Mutex::new(Port));
let p2 = port.clone();
let handle = thread::spawn(move || {
let mut buffer: Vec<u8> = Vec::new();
for j in 0..100 {
let _bytes_read = p2.lock().unwrap().read(&mut buffer);
thread::sleep(Duration::from_millis(10));
}
});
let request_temperature: Vec<u8> = vec![0xAA];
for i in 0..10 {
port.lock().unwrap().write(&request_temperature);
thread::sleep(Duration::from_millis(100));
}
handle.join();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了在测试机器上运行,我用存根类替换了串行端口,减少了睡眠并用一些有限循环替换了无限循环。
虽然这有效,但您实际上可能希望在某个阶段线程之间进行适当的通信,此时您需要查看 std::sync::mpsc::channel
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