对对象C++进行排序

med*_*123 1 c++ sorting vector

我有一个项目,我有一个包含机器人对象的游戏文件.游戏文件使用地图保存机器人对象.地图包含机器人的名称作为键,值是机器人对象.

机器人在2D空间中,并且它们具有x,y以找到它们的当前位置.

我必须实现的功能之一是通过查找机器人与原点(0,0)的距离,将机器人从最小到最大排序.

这是我的地图:

 std::map<std::string, robot> robot_map;
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我使用名称和两个变量初始化机器人以了解位置,并使用第三个变量来查找所采取的步骤总数:

robot::robot(const string &n) : robot_name(n) { x = 0, y = 0, t = 0; }
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为了检查机器人与原点的距离我使用:

 std::string game::furthest() const
    {
    int furthest = 0;
    std::string max_name; 

    typedef std::map<std::string, robot>::const_iterator iter;
    for (iter p = robot_map.cbegin(); p != robot_map.cend(); ++p) {

        if (distance(p->second) > furthest) {
            furthest = distance(p->second);
            max_name = p->first;
        }
    }

    return max_name;
    }
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这是距离函数:

int distance(const robot &r) {
    int distance;
    int y = r.north();
    int x = r.east();

    distance = abs(x - 0) + abs(y - 0);

    return distance;
}
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在我的上一个函数中,我想在向量中对它们进行排序,这就是我目前所拥有的:

std::vector<robot> game::robots_by_travelled() const
{
    std::vector<robot> robots;


    int furthest = 0;

    typedef std::map<std::string, robot>::const_iterator iter;

    for (iter p = robot_map.cbegin(); p != robot_map.cend(); ++p) {
        robots.push_back(p->second);
    }


    return robots;
    ;
}
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有没有办法按照距离原点(0,0)的距离对矢量进行排序?

mol*_*ilo 5

是的,有std::sort任何适当的关系:

std::sort(robots.begin(), 
          robots.end(),
          [](const robot& lhs, const robot& rhs) 
            { return distance(lhs) < distance(rhs); });
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或者,如果你想要一个可重用的谓词:

bool closer(const robot& r1, const robot& r2)
{
    return distance(r1) < distance(r2);
}

// ...
std::sort(robots.begin(), robots.end(), closer);
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可以重载<操作员,然后说

std::sort(robots.begin(), robots.end());
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但是当你的对象有意义地被称为彼此"小于"并且你想<在其他情况下也是如此时更有意义.