在非mfc应用程序中强制从dll加载资源的WTL方式?(我们使用的是WTL/ATL,而不是直接的win32)

Tim*_*Tim 3 c++ resources winapi wtl atl

我之前发布过这个问题,现在加载了本地化的字符串(我们用LoadString()得到的)但我还需要从附属DLL加载所有其他资源.

MFC有AfxSetResourceHandle()调用,但是我需要一些非mfc应用程序的东西吗?我怀疑我必须在初始化代码中设置它,所以我的所有资源都从另一个DLL加载.我如何在WTL(Windows模板库)上下文中执行此操作?

编辑:

这总结了我们的问题.

我们不是直接使用win32,而是ATL和WTL用于Windows的东西.所以我们不能依赖MFC的东西,我们没有对菜单和对话框资源的加载进行低级控制.

编辑:嗯... 这似乎有一个答案,但我希望有更好的东西.例如 - 一个SetResourceInstance()方法,类似于CAppModule对象中的GetResourceInstance().

Mar*_*som 6

资源函数(FindResource,LoadResource)将模块的句柄作为参数之一.

使用GetModuleHandleEx得到的DLL模块句柄.

编辑: ATL/WTL的附加信息.

WTL ATL::_AtlBaseModule.GetResourceInstance()在其Win32调用中用于模块句柄.SetResourceInstance您可以调用一个函数来更改所使用的模块.这样的事情应该在你的程序开始时起作用:

HMODULE hmod;
::GetModuleHandleEx(GET_MODULE_HANDLE_EX_FLAG_FROM_ADDRESS | GET_MODULE_HANDLE_EX_FLAG_PIN, myDllFuncPtr, &hmod);
ATL::_AtlBaseModule.SetResourceInstance(hmod);
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