Gil*_*ich -1 performance synchronization mutex go
我有一段代码,我只想运行一次以进行初始化。到目前为止,我使用 sync.Mutex 结合 if 子句来测试它是否已经运行。后来我在同一个同步包中遇到了一次类型和它的 DO() 函数。
实现如下https://golang.org/src/sync/once.go:
func (o *Once) Do(f func()) {
if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 {
return
}
// Slow-path.
o.m.Lock()
defer o.m.Unlock()
if o.done == 0 {
defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
f()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看代码,和我之前用的基本一样。与 if 子句结合的互斥锁。但是,添加的函数调用使这对我来说似乎效率很低。我做了一些测试并尝试了各种版本:
func test1() {
o.Do(func() {
// Do smth
})
wg.Done()
}
func test2() {
m.Lock()
if !b {
func() {
// Do smth
}()
}
b = true
m.Unlock()
wg.Done()
}
func test3() {
if !b {
m.Lock()
if !b {
func() {
// Do smth
}()
b = true
}
m.Unlock()
}
wg.Done()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我通过运行以下代码测试了所有版本:
wg.Add(10000)
start = time.Now()
for i := 0; i < 10000; i++ {
go testX()
}
wg.Wait()
end = time.Now()
fmt.Printf("elapsed: %v\n", end.Sub(start).Nanoseconds())
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具有以下结果:
elapsed: 8002700 //test1
elapsed: 5961600 //test2
elapsed: 5646700 //test3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
甚至值得使用一次类型吗?它很方便,但性能甚至比 test2 更差,它总是序列化所有例程。
另外,为什么他们在 if 子句中使用原子整数?无论如何,存储发生在锁内。
编辑:转到操场链接:https : //play.golang.org/p/qlMxPYop7kS注意:这不会显示结果,因为操场中的时间是固定的。
这不是您测试代码性能的方式。您应该使用 Go 的内置测试框架(testing包和go test命令)。有关详细信息,请参阅代码和性能的顺序。
让我们创建可测试的代码:
func f() {
// Code that must only be run once
}
var testOnce = &sync.Once{}
func DoWithOnce() {
testOnce.Do(f)
}
var (
mu = &sync.Mutex{}
b bool
)
func DoWithMutex() {
mu.Lock()
if !b {
f()
b = true
}
mu.Unlock()
}
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让我们使用该testing包编写适当的测试/基准测试代码:
func BenchmarkOnce(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
DoWithOnce()
}
}
func BenchmarkMutex(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
DoWithMutex()
}
}
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我们可以使用以下代码运行基准测试:
go test -bench .
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以下是基准测试结果:
BenchmarkOnce-4 200000000 6.30 ns/op
BenchmarkMutex-4 100000000 20.0 ns/op
PASS
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,使用sync.Once()比使用sync.Mutex. 为什么?因为sync.Once()有一个“优化的”短路径,它仅使用原子负载来检查之前是否已调用任务,如果是,则不使用互斥锁。“慢”路径可能只使用一次,第一次调用Once.Do(). 尽管如果您有许多并发 goroutines 尝试调用DoWithOnce(),慢速路径可能会多次到达,但从长远来看,once.Do()只需要使用原子负载。
是的,上面的基准测试代码只使用了一个 goroutine 来测试。但是使用多个并发 goroutine 只会使互斥锁的情况变得更糟,因为它总是必须获得一个互斥锁来检查是否要在sync.Once仅使用原子负载时调用任务。
尽管如此,让我们对其进行基准测试。
以下是使用并行测试的基准测试代码:
func BenchmarkOnceParallel(b *testing.B) {
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
DoWithOnce()
}
})
}
func BenchmarkMutexParallel(b *testing.B) {
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
DoWithMutex()
}
})
}
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我的机器上有 4 个内核,所以我将使用这 4 个内核:
go test -bench Parallel -cpu=4
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(您可以省略该-cpu标志,在这种情况下,它默认为GOMAXPROCS– 可用内核数。)
结果如下:
BenchmarkOnceParallel-4 500000000 3.04 ns/op
BenchmarkMutexParallel-4 20000000 93.7 ns/op
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当“并发增加”时,结果开始变得无与伦比sync.Once(在上面的测试中,它快了 30 倍)。
我们可能会进一步增加使用创建的 goroutines 的数量testing.B.SetPralleism(),但是当我将它设置为 100 时我得到了类似的结果(这意味着使用 400 个 goroutines 来调用基准测试代码)。
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