Mat*_*day 0 c# unity-game-engine google-play-services google-play-games
我在 Unity 2018.2.15f1 上使用 google play games Unity3D api,应该注意的是,我的 google play games 项目尚未发布,但是我不想在我获得所有成就之前发布它。
排行榜发帖代码为:
public void PostScore(long score)
{
Social.ReportScore(score, GPGSIds.leaderboard_high_scores, (bool success) => {
// handle success or failure
if(success)
{
Debug.Log("Posted Score of " + score);
}
else
{
Debug.Log("Failed to post score");
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且 logcat 始终显示这返回成功,如下所示:
11-16 02:45:05.041: I/Unity(5503): (Filename: ./Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 43)
11-16 02:45:05.042: I/Unity(5503): Posted Score of 19
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,无论排行榜没有更新,它始终显示 8 分。我不明白为什么会出现这个,因为它只出现在我的设备上,即使我擦除排行榜它仍然存在。
排行榜尚未发布的事实是否存在问题?或者可能有其他东西在起作用。