C++ GetDC 所有监视器

Dan*_*l W 2 c++ multiple-monitors visual-studio visual-c++

基本上,我正在制作一些模仿屏幕融化效果的东西,但我只能让它在我的主显示器上运行。我已经尽可能多地查找了,在 GetDC 上只有一个论坛适用于所有显示器,但它没有用,它所做的只是从我的主显示器到我的辅助显示器制作一个矩形,效果仍然只适用于我的主显示器。这是我读到的线程:GetDC(NULL) gets Primary Monitor or virtual screen?

LRESULT CALLBACK Melter(HWND hWnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch (Message) {
        case WM_CREATE: {
            HDC Desktop = GetDC(HWND_DESKTOP);
            HDC Window = GetDC(hWnd);

            BitBlt(Window, 0, 0, ScreenWidth, ScreenHeight, Desktop, 0, 0, SRCCOPY);
            ReleaseDC(hWnd, Window);
            ReleaseDC(HWND_DESKTOP, Desktop);

            SetTimer(hWnd, 0, Interval, 0);
            ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);

            break;
        }
        case WM_PAINT: {
            ValidateRect(hWnd, 0);
            break;
        }
        case WM_TIMER: {
            HDC Window = GetDC(hWnd);
            int uX = (rand() % ScreenWidth) - (150 / 2), uY = (rand() % 15), Width = (rand() % 150);

            BitBlt(Window, uX, uY, Width, ScreenHeight, Window, uX, 0, SRCCOPY);
            ReleaseDC(hWnd, Window);

            break;
        }
        case WM_DESTROY: {
            KillTimer(hWnd, 0);
            PostQuitMessage(EXIT_SUCCESS);
            break;
        }
        return EXIT_SUCCESS;
    }

    return DefWindowProc(hWnd, Message, wParam, lParam);
}
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我更改的行是HDC Window = GetDC(Window) to HDC Window = GetDC(NULL)然后是其他一些内容,例如RECT. 如果有人能帮助我那就太好了,谢谢:)

PS,ScreenWidth = 3600,ScreenHeight = 1080,而PMScreenWidth = 1920,PMScreenHeight = 1080。PM与主显示器一样,​​所以我将该函数中的所有内容设置为ScreenWidth/ScreenHeight,因此它是所有显示器的宽度/高度。但仍然不起作用。

Bar*_*ani 5

GetDC(HWND_DESKTOP)(与 相同GetDC(0))已返回所有监视器的 DC。上面代码的问题主要在于BitBlt坐标的使用和选择。请参阅下面解决该问题的 MCVE。

不要响应 进行绘制WM_CREATE,它只会在WM_PAINT背景被擦除时被擦除。

不要打电话ValidateRect回应WM_PAINT。如果您想擦除窗口,则只需使用FillRect,或从命令或其他路径强制重新绘制。

使用GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN)GetSystemMetrics(SM_CYVIRTUALSCREEN)返回虚拟监视器的宽度和高度。

还要确保该进程能够识别 DPI。SetProcessDPIAware();为了进行测试,您可以在程序开始时调用。理想情况下,DPI 感知应在清单文件中设置。

int uX = (rand() % ScreenWidth) - (150 / 2);
int uY = (rand() % 15);
int Width = (rand() % 150);
BitBlt(Window, uX, uY, Width, ScreenHeight, Window, uX, 0, SRCCOPY);
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上面的代码是将客户端 DC 中的位复制到同一客户端 DC,它不会执行任何操作。大概您想要从桌面 DC 复制到客户端 DC。

而且,坐标基本上是随机选取的。它假设主显示器位于左上角。如果uX大于窗口自身的宽度,则不会被复制,除非窗口拉伸整个虚拟监视器。

LRESULT CALLBACK Melter(HWND hWnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

    switch(Message) 
    {
    case WM_PAINT: 
    {
        PAINTSTRUCT ps;
        auto hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
        RECT rc;
        GetClientRect(hWnd, &rc);

        HDC hdesktop = GetDC(0);

        int screenx = GetSystemMetrics(SM_XVIRTUALSCREEN);
        int screeny = GetSystemMetrics(SM_YVIRTUALSCREEN);
        int screenw = GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN);
        int screenh = GetSystemMetrics(SM_CYVIRTUALSCREEN);

        StretchBlt(hdc, 0, 0, rc.right, rc.bottom,
            hdesktop, screenx, screeny, screenw, screenh, SRCCOPY);

        ReleaseDC(0, hdesktop);

        EndPaint(hWnd, &ps);
        break;
    }

    case WM_DESTROY: 
        PostQuitMessage(0);
        break;
    }

    return DefWindowProc(hWnd, Message, wParam, lParam);
}
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