使用OpenGL和Cocoa绘制文本的最佳方法是什么?

Jay*_*rod 7 opengl cocoa

有谁知道在Cocoa NSOpenGLView中绘制任意文本的简单方法?我有几个限制.

  • 屏幕上的文本可能会逐帧更改(例如,角落中的帧速率显示)
  • 我希望能够选择任何大小的系统上安装的任何字体

Hag*_*lin 8

您是否看过Cocoa OpenGL示例代码?它包括"字符串的纹理类,显示如何使用NSImage将字符串写入,然后从高质量字体渲染中进行纹理处理."