eiv*_*dml 2 ios ios-simulator swift xcuitest
我有一个应用程序,它将在五个不同的设备上生产,使用相互交谈MultipeerConnectivity.我有一个bash脚本,可以在五个不同的模拟器上启动应用程序.这很好用,但是我每次都要点击每个设备来测试所有内容.
所以我想也许XCUITest可以帮助自动执行此操作,并删除这些外部bash脚本依赖项(希望在Xcode/Swift中执行所有操作).我试过这样一个天真的方法:
func testExample() {
// Use recording to get started writing UI tests.
// Use XCTAssert and related functions to verify your tests produce the correct results.
let app1 = XCUIApplication(bundleIdentifier: "com.madebymist.qdb-ios")
let app2 = XCUIApplication(bundleIdentifier: "com.madebymist.qdb-ios")
app1.launch()
app1.buttons["Select Group"].tap()
app1.sheets.buttons["Group one"].tap()
app1.buttons["Host"].tap()
// Launch and test App 2
app2.launch()
app2.buttons["Select Group"].tap()
app2.sheets.buttons["Group one"].tap()
app2.buttons["Join"].tap()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这只是在同一个模拟器中逐个推出应用程序.
那么,有没有办法在多个模拟器设备上同时实现XCUITest?(最好在Xcode/Swift中,但其他选项也可以使用).
小智 5
是的,因为Xcode 10你可以运行并行测试
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