因为只有引用类型和一些原语(包括float,但不是double,我不确定原因,我很高兴听到原因)可以声明为volatile,如果我在类中包装double然后声明它作为volatile(如下所示),double属性是'read write'线程安全,就像任何其他volatile一样,还是我还应该看看锁定?
public class MyThreadedClass
{
volatile VolatileDouble voldub;
}
public class VolatileDouble
{
public double Double { get; set; }
}
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Jon*_*eet 16
为什么double不能声明为volatile的原因:它是64位,这使得它超过x86上的字大小,这可以防止它在CLI中被声明为volatile,如果我没记错的话.
根据您当前的答案,只有参考被视为易失性.这意味着内存模型将确保它始终使用最新的引用,但它仍然可以使用陈旧值.
如果我是你,我会选择锁定,但另一种选择是使用Interlocked.Read
和Interlocked.Exchange
作用于longs,结合BitConverter.Int64BitsToDouble
和BitConverter.DoubleToInt64Bits
.您可以将其封装在VolatileDouble
结构中.(我可能会把它变成结构而不是类.)
要像上面这样工作,你需要让它不可变(没有setter) - 为方便起见,可能还有一些隐式转换运算符.否则,人们可以在不更改(volatile)引用的情况下更改值.
public class MyThreadedClass
{
volatile Box<double> volDouble = 123.45;
}
public class Box<T> where T : struct
{
private readonly T value;
public Box(T value) { this.value = value; }
public T Value {get {return value;}}
// explicit as nulls are a problem...
public static explicit operator T(Box<T> box) {
return box.value; }
public static implicit operator T?(Box<T> box) {
return box == null ? new T?() : new T?(box.value); }
public static implicit operator Box<T>(T value) {
return new Box<T>(value); }
public static implicit operator Box<T>(T? value) {
return value.HasValue ? new Box<T>(value.Value) : null; }
}
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除此之外 - 锁定将是最好的选择.
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