War*_*ama 7 safari svg webkit mobile-safari svg-filters
免责声明:这篇文章是我在试图找到解决方案时的实验的一半问题和一半报告。
使用过滤器更改或修改 SVG 中单色形状的颜色非常简单。这是如何做到的:
<svg viewBox="0 0 460 130">
<defs>
<filter id="filter1">
<feColorMatrix values="0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 1 0" />
</filter>
</defs>
<g transform="translate(20, 0)">
<text x="0" y="35">Original</text>
<rect x="0" y="50" width="200" height="80" fill="red" />
</g>
<g transform="translate(240, 0)">
<text x="0" y="35">Filtered</text>
<rect x="0" y="50" width="200" height="80" fill="red" filter="url(#filter1)" />
</g>
</svg>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样做的小问题是它在 Safari 上真的很慢。在下面的代码段中,每半秒就会向 SVG 添加一个新的过滤矩形。这将最终在 10-80 个周期后在 Safari 移动设备上崩溃,具体取决于您的设备。此外,它是令人无法忍受的缓慢。相比之下,在运行 Chrome 的入门级 Android 手机上,这几乎永远以 50 fps 的速度运行。
var rectCount = 1;
var svgRectElem = document.getElementById('svg-rect');
var rectCountElem = document.getElementById('rect-count');
var fpsElem = document.getElementById('fps');
(function insertRect() {
window.requestAnimationFrame(function() {
var start = new Date().getTime();
var clonedSvgRectElem = svgRectElem.cloneNode();
// insert cloned rect SVG element
svgRectElem.parentNode.appendChild(clonedSvgRectElem);
rectCountElem.textContent = ++rectCount;
window.requestAnimationFrame(function() {
var fps = Math.round(100000 / (new Date().getTime() - start)) / 100;
fpsElem.textContent = fps;
window.setTimeout(insertRect, 500);
}, 100);
});
})();Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<p>SVG Rect Count: <span id="rect-count">1</span></p>
<p>fps: <span id="fps"></span></p>
<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="512" height="512" viewBox="0,0,1024,1024">
<defs>
<filter id="filter-1">
<feColorMatrix values="0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 1 0" />
</filter>
</defs>
<rect id="svg-rect" fill="red" filter="url(#filter-1)" x="0" y="0" width="1024" height="1024" />
</svg>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试了几种方法,但正如您将看到的。正如您将看到的,其中一些适用于 Safari,每个都有一个问题。
tl;dr 也许有效,也许无效
这将是最方便的选择,但如果您考虑到 SVG 过滤器是 15 年前推出的,我不会屏住呼吸,因为这个问题很快就会得到解决。是的,我写了一个错误报告。
filterRestl;dr 有效,但仅在下一个 Safari 版本发布之前
在 SVG 1.1filterRes中定义了该属性。这指定了过滤器的分辨率。值为 1 意味着过滤器的源将被视为单个像素。因此,不是运行所有像素,过滤器必须仅应用于一个像素。由于我们使用单色矩形作为输入图像,因此在我们的例子中将整个图像视为一个像素是可以的。
在我们的示例中,过滤器将如下所示:
<filter id="filter1" filterRes="1">
<feColorMatrix values="0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 1 0" />
</filter>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这实际上大大提高了性能并且不会发生崩溃!
令人遗憾的是,filterRes它已从 2.0 版的 SVG 标准中删除。WebKit 非常快地适应了 SVG 2.0 的这一部分,并决定在下一个版本中将其删除。如果我们依靠filterRes,同样的问题很快就会再次出现。
tl;dr 不起作用
上面的方法表明,在小区域上应用过滤器可以大大提高性能。我们在一个小矩形上应用过滤器,然后将结果缩放到所需的大小。对于缩放,我们使用transform属性。如果我们将 rect 设置为所需大小的 1/64,我们将对其进行缩放transform="scale(64)"以达到最终大小 1024。
不幸的是,这根本不起作用。性能没有改变,它仍然在 Safari 移动设备上崩溃。有趣的是,这不能单独归因于过滤器或变换。只有在组合时,这才会变慢并崩溃。
feTile填充目标矩形tl;dr 有点作用,但在 Chrome 上有人工制品
这种方法与前面的类似。我们首先将过滤器应用于一个小矩形,然后使用第二个过滤器feTile来填充目标矩形。
这适用于 Safari 移动版。不如filterRes,但有相当大的改进。
但是对于这种方法,Chrome 是派对的垃圾。如果您在 Chrome 上按比例放大和缩小,则在某些缩放级别中会显示栅格。这是它的外观(正确的是一个大正方形):
tl;dr 可以工作,但在 Internet Explorer 上被黑客入侵并导致问题
这是一种非常反直觉的方法。将过滤器区域的宽度和高度设置为非常大的值应该会使过滤器变慢,因为必须处理数以百万计的像素。但实际上情况恰恰相反。过滤器在 WebKit 上显着加速并且不会发生崩溃。
以下是如何在我们的示例中实现这一点:
<filter id="filter-1" x="0" y="0" width="102400" height="102400" filterUnits="userSpaceOnUse">
<feColorMatrix values="0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 1 0" />
</filter>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为这里发生的事情是过滤器首先缩小原始过滤器区域,然后处理将在 SVG 的 viewBox 中可见的部分(缩小后的一个小区域),然后再次放大该区域。这似乎很快。
不幸的是,这是一个相当大的黑客,我们现在不知道未来的浏览器版本将如何处理具有如此大值的 SVG。此外,这会导致 Internet Explorer 出现问题,文档的滚动区域将变得很大(可能是因为过滤器的边界已计算到大小中),使得滚动几乎不可能。如果您选择的值太小,Internet Explorer 将实际显示过滤器边界大小的矩形。
其实,我不知道。有一个简单的解决方案,使用filterRes,但它很快就会过期(WebKit 技术预览版已经不支持它),所以这不是一个选项。所有其他方法都会导致其他浏览器出现问题。
你能想到我可以尝试的任何其他方法吗?我不敢相信在 SVG 1.1 规范发布 15 年后跨浏览器使用 SVG 过滤器是一种冒险。
尝试这个:
将所有矩形放入一组,然后将滤镜应用到该组。
var rectCount = 1;
var svgRectElem = document.getElementById('svg-rect');
var rectCountElem = document.getElementById('rect-count');
var fpsElem = document.getElementById('fps');
(function insertRect() {
window.requestAnimationFrame(function() {
var start = new Date().getTime();
var clonedSvgRectElem = svgRectElem.cloneNode();
// insert cloned rect SVG element
svgRectElem.parentNode.appendChild(clonedSvgRectElem);
rectCountElem.textContent = ++rectCount;
window.requestAnimationFrame(function() {
var fps = Math.round(100000 / (new Date().getTime() - start)) / 100;
fpsElem.textContent = fps;
window.setTimeout(insertRect, 500);
}, 100);
});
})();Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<p>SVG Rect Count: <span id="rect-count">1</span></p>
<p>fps: <span id="fps"></span></p>
<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="512" height="512" viewBox="0,0,1024,1024">
<defs>
<filter id="filter-1">
<feColorMatrix values="0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 1 0" />
</filter>
</defs>
<g filter="url(#filter-1)">
<rect id="svg-rect" fill="red" x="0" y="0" width="1024" height="1024" />
</g>
</svg>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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