在Objective-C中包装C++库并不是隐藏C++符号

Bru*_*ill 5 c++ iphone xcode objective-c xamarin.ios

我正在尝试使用Objective-C包装C++库(用于Sybase Ultralite),以便可以将库导入MonoTouch.我创建了一个Objective-C库,并在此项目libulrt.a中包含了已编译的C++库.为了让我的项目进行编译,我将用户头搜索路径的路径设置为指向C++头文件所在的目录.然后我必须设置编译源作为目标C++.

现在的问题是,虽然包装器库正确编译,但是一旦我将它包含在另一个Xcode项目中,我必须再次设置编译源代码Objective-C++,否则使用我的包装器库的项目会产生链接错误.我不明白为什么会这样,因为我的包装器库的头文件只包含Objective-C代码而不包含C++代码.C++代码只能在包装器库的实现(*.mm文件)中找到.我需要做些什么才能使C++实现对使用包装器库的项目完全透明?换句话说,我希望能够给包括我的包装库,并与编译源代码编译为设定的Objective-C .任何人有任何想法如何做到这一点?

我在编译使用我的包装器的项目时遇到的链接错误如下:(我已经删除了错误列表,因为它很长!)

"operator delete(void*)", referenced from:
zc3db40339fee::~zc3db40339fee()in libUltralite.a(ee39bf4763.o)
zb4297ee7d543::~zb4297ee7d543()in libUltralite.a(747e80fdad.o)
z33836a0a6f46::~z33836a0a6f46()in libUltralite.a(f240efda30.o)
"___cxa_pure_virtual", referenced from:
vtable for ze78b0ec59364in libUltralite.a(2c50e8e8ff.o)
vtable for ze78b0ec59364in libUltralite.a(2c50e8e8ff.o)
vtable for ze78b0ec59364in libUltralite.a(2c50e8e8ff.o)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的包装器库的头文件如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface DataAccess : NSObject {}

// Release objects.
- (void)dealloc;

// Singleton instance of the DataAccess class. 
+ (DataAccess*)sharedInstance; 

// Finalize the Database Manager when done with the DB.
+ (void)fini;

// Adds the given name to the database. 
- (void)addName:(NSString *)name;
@end 
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任何人都知道如何编译它作为Objective-C++,但仍然有使用此库的项目将其视为Objective-C?

Rob*_*ier 6

@Mark Bessey在这里是正确的轨道,但他的错误是设置语言和添加C++库之间没有什么区别.添加C++库既便宜又需要(以这种或那种方式).更改语言是昂贵的,因为ObjC++编译器速度较慢,并且由此产生的代码在我的经验中通过Xcode处理gdb有点痛苦.

您只需要在消费项目中将-lstdc ++添加到LD_FLAGS(其他链接器标志)中.确保将"C++标准库类型"设置为"动态".