MSVC将仅移动结构参数解释为指针

Pat*_*han 6 c++ visual-c++-2015 visual-c++-2017

我有一个简单的单成员结构,删除了复制结构/赋值,以及默认的移动构造/赋值.我试图通过值将这些结构中的一个传递给函数并返回该成员 - 非常简单.

struct NoCopy {
    explicit NoCopy(int x) : x{x} {}

    NoCopy(const NoCopy&) = delete;
    NoCopy& operator=(const NoCopy&) = delete;

    NoCopy(NoCopy&&) = default;
    NoCopy& operator=(NoCopy&&) = default;

    int x;
};

// noinline to ensure the crash is reproducible in release
// not required to reproduce the problem code
__declspec(noinline) int problem_function(NoCopy x) {
    return x.x;
}

int main() {
    return problem_function(NoCopy{ 1 });
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是当使用MSVC编译时,此函数崩溃.

查看反汇编,看起来当删除复制构造函数时,MSVC会尝试将其解释x为a NoCopy*,并且后续成员读取会导致分段错误.

这是一个godbolt的例子,用gcc和clang作为参考:https://godbolt.org/z/jG7kIw

请注意,gcc和clang都按预期运行.另请注意,这在优化和未优化的构建中都会发生,并且似乎会影响MSVC 2015和2017.

作为参考,我正在使用Visual Studio Professional 2015(14.0.25431.01 Update 3)在我的机器上进行编译 - 我主要测试x64版本.我的崩溃复制平台工具集设置为v140.

所以我的问题是:对此有任何合理的解释,或者我正在查看编译器错误.

编辑:我在这里提交了一份错误报告

编辑#2:如果像我一样,你遇到了类似的问题并且无法轻易更新VS - 看起来手动定义移动构造函数/赋值操作符而不是使用= default导致MSVC在调用站点吐出正确的代码并避免碰撞.这是一个新的魔咒

因此,像std :: unique_ptr这样的东西似乎没有受到影响.结构大小似乎也是一个因素.

Lig*_*ica 1

我不明白这除了一个严重的编译器错误之外还有什么其他的。该代码有效。

也许看起来很奇怪,如此基本的东西已经在两个 MSVS 版本中被破坏了,但如果我不得不猜测,那是由于相对较新的 C++17 复制省略支持。(当然,在这种情况下,我使用“支持”一词有些宽松。)

(OP的VS bug在这里在线提出。