Unity LWRP是否支持曲面着色器?

Tar*_*hut 5 shader unity-game-engine

我正在使用新的Unity轻量级渲染管道。
在使用新的表面着色器(从下拉菜单创建)创建材质后,我看到的只是粉红色。
根本没有有关为LWRP创建着色器的信息。看起来好像支持没有光照的着色器没有问题,但是表面着色器呢?

Tar*_*hut 2

根据功能比较表,LWRP 不支持表面着色器。

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我没有找到表面着色器迁移的示例。

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特征\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\ xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0|\xc2\xa0 Unity 内置渲染管线\xc2\xa0|\xc2\xa0 LWRP

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表面着色器\xc2\xa0|\xc2\xa0Yes\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\ xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\ xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\ xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0|\xc2\xa0不支持

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