sis*_*del 3 layout user-interface unity-game-engine
我在Canvas中有这个简单的结构:
现在,它可以很好地工作,当文本超出边界时,UI图像将展开。但是由于我有一个布局组作为我的TMP文本的父级,因此我在文本的内容大小拟合器中收到一个错误,说“父级有一种布局组组件...”。结果,当文本更改时,图像高度有时不会更新(不会增大或缩小,只有在刷新或保存项目之后才可以)。
我在这里做错什么了吗?
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