在 Unity 中更改按钮的文本

Ak *_*saf 6 c# button unity-game-engine

我试图在 Unity 中打开场景时更改 Button 的文本。我尝试了不同的方法来更改 Button 的文本。

这是我的代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;

public class script : MonoBehaviour {

    public Button b1;
    public TMP_Text b1text;


    void Start()
    {
        GameObject b1object = (GameObject)Instantiate(b1);
        b1text = b1object.GetComponentInChildren<TMP_Text>(true);
        btnValue();
    }

    public void btnValue()
    {
        b1text.text = "sdfa";
    }

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

joe*_*l64 7

   public Button b1;
public TextMeshProUGUI b1text;


void Start()
{
    b1text = b1.GetComponentInChildren<TextMeshProUGUI>();
    btnValue();
}

public void btnValue()
{
    b1text.text = "sdfa";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者你可以创建一个

公共 TextMeshProUGUI txt;

在检查器中拖动 textmeshpro 文本并更改文本。

    txt.text = "sdfa";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)