如何在方案中调试 gimp 的 script-fu 脚本?

Gyr*_*ose 5 debugging scheme gimp script-fu

我尝试使用 script-fu、scheme 为 gimp 制作一些脚本。

自然,作为初学者,有很多错误和误解。

现在我正在寻找一种方法来调试这些脚本。

我找到了 (gimp-message),但结果没有显示出来。我不知道是否有可能将调试消息打印到我可以检查的任何地方。

生成填充文本的新图像可能会起作用;-) 但看起来有点矫枉过正。

有哪些调试 gimp 脚本的方法?

Jam*_*son 5

可能有更好的方法,但是,我这样做的方法是:

  1. 打开脚本功能控制台(过滤器 -> 脚本功能 -> 控制台)
  2. 编辑文件(例如:/Users/jamesanderson/code/scheme/gimp/learn1.scm
  3. 输入:(加载“/Users/jamesanderson/code/scheme/gimp/learn1.scm”)到控制台
  4. 按回车
  5. 编辑文件以进行更改
  6. 键盘向上箭头(无需键入即可再次调用加载函数)
  7. 按回车

在此处输入图片说明

在此处输入图片说明

请注意,这是我基于评论的答案的扩展。当超越上述简单的概念验证脚本时,重要的是要知道该控制台在调用之间保留状态。例如,如果我们运行这个方案脚本:

(define jea-test-img-id nil)

(define (jea-find-test-img)
  (car (gimp-image-list)))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后转到控制台并键入:

jea-test-img-id
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我们得到的结果是:

> jea-test-img-id
()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这很好,脚本根据需要启动了变量,我们看到了结果。因此在脚本中设置了 var,控制台保留了脚本中的状态更改。现在让我们更改控制台中的状态:

(set! jea-test-img-id (jea-find-test-img))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我们调用一个方便的函数,它获取活动图像列表中的第一个图像 ID,并将其存储在我们之前声明的变量中(当时为 nil)。现在让我们再次检查这个问题:

jea-test-img-id
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那么结果:

> jea-test-img-id
1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如此高级:当您在处理脚本时,创建工作变量来保存您想要处理的内容,例如图像、像素、宽度等,然后一点一点地让函数工作。最后,一旦您有了简短的代码片段,您就可以将其折叠为一个干净的函数。


xen*_*oid 4

gimp-message 的输出将转到“错误控制台”(如果您有此可停靠对话框设置),否则将显示在警告对话框中。

如果您使用的是 Linux 或 OSX,您还可以从终端启动 Gimp 并使用(print ...)调用,它们将显示在终端中。

您可以让您的生活更轻松,并用 Python 编写脚本(更容易学习,而且更强大......)。请参阅此处的文档、此处的一些示例以及此处的一些 Windows 调试技巧。