mat*_*eoh 5 c++ android ffmpeg
在我的Android应用程序中使用FFMpeg库,我尝试了解如何在一个非常精确的位置搜索音频文件.
例如,我想将文件中的当前位置设置为帧#1234567(在44100 Hz编码的文件中),相当于27994.717毫秒的搜索.
为此,我尝试了以下内容:
// this:
av_seek_frame(formatContext, -1, 27994717, 0);
// or this:
av_seek_frame(formatContext, -1, 27994717, AVSEEK_FLAG_ANY);
// or even this:
avformat_seek_file(formatContext, -1, 27994617, 27994717, 27994817, 0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用微秒的位置给我带来了迄今为止最好的结果.
但由于某种原因,定位并不完全准确:当我从音频文件中提取样本时,它并不完全在预期位置开始.有一点点延迟大约30-40毫秒(即使我寻找位置0,令人惊讶......).
我是否以正确的方式使用该功能,甚至是正确的功能?
编辑
以下是我如何获得这个职位:
AVPacket packet;
AVStream *stream = NULL;
AVFormatContext *formatContext = NULL;
AVCodec *dec = NULL;
// initialization:
avformat_open_input(&formatContext, filename, NULL, NULL);
avformat_find_stream_info(formatContext, NULL);
int audio_stream_index = av_find_best_stream(formatContext, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, &dec, 0);
stream = formatContext->streams[audio_stream_index];
...
// later, when I extract samples, here is how I get my position, in microseconds:
av_read_frame(formatContext, &packet);
long position = (long) (1000000 * (packet.pts * ((float) stream->time_base.num / stream->time_base.den)));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
感谢那段代码,我可以获得当前帧开头的位置(帧=样本块,大小取决于音频格式 - 对于mp3为1152个样本,对于ogg为128到1152,...)
问题是:我得到的值position
不准确:它实际上是晚了30毫秒左右.例如,当它表示1000000时,实际位置约为1030000 ......
我做错了什么?这是FFMpeg中的错误吗?
谢谢你的帮助.
晚了,但希望对某人有帮助。这个想法是在查找时保存时间戳,然后将AVPacket->pts与该值进行比较(您可以使用AVStream->dts来做到这一点 ,但在我的实验中它没有给出好的结果)。如果pts仍然低于我们的目标时间戳,则使用AVPacket->side_data的AV_PKT_DATA_SKIP_SAMPLES功能跳过帧。
求方法代码:
void audio_decoder::seek(float seconds) {
auto stream = m_format_ctx->streams[m_packet->stream_index];
// convert seconds provided by the user to a timestamp in a correct base,
// then save it for later.
m_target_ts = av_rescale_q(seconds * AV_TIME_BASE, AV_TIME_BASE_Q, stream->time_base);
avcodec_flush_buffers(m_codec_ctx.get());
// Here we seek within given stream index and the correct timestamp
// for that stream. Using AVSEEK_FLAG_BACKWARD to make sure we're
// always *before* requested timestamp.
if(int err = av_seek_frame(m_format_ctx.get(), m_packet->stream_index, m_target_ts, AVSEEK_FLAG_BACKWARD)) {
error("audio_decoder: Error while seeking ({})", av_err_str(err));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及解码方法的代码:
void audio_decoder::decode() {
<...>
while(is_decoding) {
// Read data as usual.
av_read_frame(m_format_ctx.get(), m_packet.get());
// Here is the juicy part. We were seeking, but the seek
// wasn't precise enough so we need to drop some frames.
if(m_packet->pts > 0 && m_target_ts > 0 && m_packet->pts < m_target_ts) {
auto stream = m_format_ctx->streams[m_packet->stream_index];
// Conversion from delta timestamp to frames.
auto time_delta = static_cast<float>(m_target_ts - m_packet->pts) / stream->time_base.den;
int64_t skip_frames = time_delta * m_codec_ctx->time_base.den / m_codec_ctx->time_base.num;
// Next step: we need to provide side data to our packet,
// and it will tell the codec to drop frames.
uint8_t *data = av_packet_get_side_data(m_packet.get(), AV_PKT_DATA_SKIP_SAMPLES, nullptr);
if(!data) {
data = av_packet_new_side_data(m_packet.get(), AV_PKT_DATA_SKIP_SAMPLES, 10);
}
// Define parameters of side data. You can check them here:
// https://ffmpeg.org/doxygen/trunk/group__lavc__packet.html#ga9a80bfcacc586b483a973272800edb97
*reinterpret_cast<uint32_t*>(data) = skip_frames;
data[8] = 0;
}
// Send packet as usual.
avcodec_send_packet(m_codec_ctx.get(), m_packet.get());
// Proceed to the receiving frames as usual, nothing to change there.
}
<...>
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果在没有上下文的情况下不清楚,您可以在我的项目audio_decoder.cpp中检查相同的代码。
这取决于编解码器。例如aac的分辨率为每帧1024个样本,无论采样率是多少,它也有可能被丢弃的启动样本。MP3 每帧有 576 或 1152 个样本,具体取决于层。
如果您需要完美,请使用未压缩的格式,例如 wav 或 riff。
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