padding: const EdgeInsets.all(25.0)
padding: EdgeInsets.all(25.0),
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Dart demo中,大部分padding或者child加const,有什么优化吗?
小智 8
让我们考虑一下我们有这三行代码:
1.const EdgeInsets.all(25.0)
2.const EdgeInsets.all(25.0)
3.const EdgeInsets.all(25.0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
1. 在第一行 EdgeInsets 类创建一个新对象并为其分配左、上、右、下的值并渲染给定的小部件,然后创建一个具有相同值的常量对象进行渲染,如果它在另一个地方找到。
2. 嘿,已经有一个具有这个值的对象,所以渲染它。
3. 嘿,已经有一个具有这个值的对象,所以渲染它。
现在,让我们考虑这些场景:
1.EdgeInsets.all(25.0)
2.EdgeInsets.all(25.0)
3.EdgeInsets.all(25.0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
1. 在第一行,EdgeInsets 类创建一个新对象并为其分配左、上、右、下的值,并渲染给定的小部件。
2. 在第二行,EdgeInsets 类创建一个新对象并为其分配左、上、右、下的值并呈现给定的小部件。
3. 在第三行,EdgeInsets 类创建一个新对象并为左、上、右、下分配其值并呈现给定的小部件。
因此,通过使用 const,我们可以减少每次重新创建同一个对象并使用它的时间,相反,我们创建一个对象,然后在每次需要时重用它。
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