Pal*_*h35 6 python discord discord.py
如何获取频道的名称,以便该机器人可以在其放置的任何服务器上运行,而无需更改代码?(在我放置“我在这里放什么”的代码中,我希望名称在变量中)谢谢
from discord.ext.commands import Bot
import time, asyncio
TOKEN = 'Its a secret'
BOT_PREFIX = ["!"]
client = Bot(command_prefix=BOT_PREFIX)
@client.event
async def on_message(message):
if message.author == client.user:
return
@client.event
async def on_ready():
print('Logged in as')
print(client.user.name)
print(client.user.id)
print('------')
await start()
while True:
currentTime = time.strftime("%M%S", time.gmtime(time.time()))
if currentTime == "30:00":
await start()
await asyncio.sleep(1)
async def start():
mainChannel = #What do i put here?
print(mainChannel.name)
await client.send_message(mainChannel, "Starting countdown", tts = True)
client.run(TOKEN)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
首先,获取频道的ID(右键单击频道并选择“复制ID”)
其次,将ID放入以下代码:
client.get_channel("ID")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如:
client.get_channel("182583972662")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意: discord.py async 中的频道ID 是一个字符串,rewrite 中是一个整数
(感谢 Ari24 指出这一点)
首先,使用以下任一方法获取服务器:
server = client.get_server("ID")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者
for server in client.servers:
if server.name == "Server name":
break
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
二、获取渠道:
for channel in server.channels:
if channel.name == "Channel name":
break
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试始终为每个服务器使用 ID,因为它更快、更高效。
尽量避免使用discord.utils.get,例如:
discord.utils.get(guild.text_channels, name="Channel name")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尽管它确实有效,但这是不好的做法,因为它必须遍历整个频道列表。与使用 ID 相比,这可能会很慢并且花费更多的时间。
来自不和谐 API 文档:
discord.utils.get 是一个帮助器,它返回迭代中满足所有在 attrs 中传递的特征的第一个元素
现在重写有一个方法叫做discord.utils.get,您可以在其中实际获取具有特定参数的不和谐对象
在您使用频道名称的情况下:
import discord
channel = discord.utils.get(guild.text_channels, name="Name of channel")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果不和谐找不到具有该名称的文本频道,则应为无
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