Nan*_*nik 2 forms delphi multithreading frame
下午好:-),我有一个框架.此框架由Main Form动态创建.
主要形式:
Interface := TInterface.Create(self);
with handlingInterface do begin
Parent := Form1;
Left := 0; Top := 35;
Width := 570; Height := 250;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Frame中我有一个Thread.我从Frame调用这个Thread.为什么我可以将Thread与Frame同步?没有:
var
Form1: TForm1;
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我在Frame中调用Thread,我想在Frame中更改ProgressBar的位置.我不知道,为什么我可以在Thread的Synchronize方法中访问ProgressBar.
如果是Form中的Thread和ProgressBar - Synchronize访问是Form1.ProgressBar ...
但我在Frame中有Thread和ProgressBar .
如果你要做的唯一事情是从线程更新进度条,那么有一个更轻的权重选项.我会考虑使用PostMessage.你不希望你的线程过多地了解框架的细节.
创建线程时,请为其提供框架的句柄,以便知道在何处发布消息.让框架侦听Windows消息,其中包括进度位置,并更新进度条.
这是一个非常简单的示例,它将进度条从0增加到100,每个增量之间的睡眠时间很短:
unit Unit2;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, ComCtrls;
const
WM_PROGRESS_MESSAGE = WM_USER + 99;
type
TProgressThread = class(TThread)
private
FWindowHandle: HWND;
protected
procedure Execute; override;
public
property WindowHandle: HWND read FWindowHandle write FWindowHandle;
end;
TFrame2 = class(TFrame)
ProgressBar1: TProgressBar;
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
procedure OnProgressMessage(var Msg: TMessage); message WM_PROGRESS_MESSAGE;
public
end;
implementation
{$R *.dfm}
{ TFrame2 }
procedure TFrame2.Button1Click(Sender: TObject);
var
lThread: TProgressThread;
begin
lThread := TProgressThread.Create(True);
lThread.FreeOnTerminate := True;
lThread.WindowHandle := Self.Handle;
lThread.Start;
end;
procedure TFrame2.OnProgressMessage(var Msg: TMessage);
begin
ProgressBar1.Position := Msg.WParam;
end;
{ TProgressThread }
procedure TProgressThread.Execute;
var
lProgressCount: Integer;
begin
inherited;
for lProgressCount := 0 to 100 do
begin
PostMessage(FWindowHandle, WM_PROGRESS_MESSAGE, lProgressCount, 0);
Sleep(15);
end;
end;
end.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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