k29*_*k29 6 javascript webassembly assemblyscript
我从这里遵循解决方案: 如何从WebAssembly函数返回JavaScript字符串 ,这里: 如何从WebAssembly中的Rust返回字符串(或类似字符串)?
但是,当从内存中读取时,我没有得到预期的结果.
AssemblyScript文件,helloWorldModule.ts:
export function getMessageLocation(): string {
return "Hello World";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
index.html的:
<script>
fetch("helloWorldModule.wasm").then(response =>
response.arrayBuffer()
).then(bytes =>
WebAssembly.instantiate(bytes, {imports: {}})
).then(results => {
var linearMemory = results.instance.exports.memory;
var offset = results.instance.exports.getMessageLocation();
var stringBuffer = new Uint8Array(linearMemory.buffer, offset, 11);
let str = '';
for (let i=0; i<stringBuffer.length; i++) {
str += String.fromCharCode(stringBuffer[i]);
}
debugger;
});
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将返回32的偏移量.最后产生一个过早开始的字符串,并在"Hello World"的每个字母之间有空格:
但是,如果我将数组更改为Int16Array,并将8添加到偏移量(即32),则偏移量为40.如下所示:
<script>
fetch("helloWorldModule.wasm").then(response =>
response.arrayBuffer()
).then(bytes =>
WebAssembly.instantiate(bytes, {imports: {}})
).then(results => {
var linearMemory = results.instance.exports.memory;
var offset = results.instance.exports.getMessageLocation();
var stringBuffer = new Int16Array(linearMemory.buffer, offset+8, 11);
let str = '';
for (let i=0; i<stringBuffer.length; i++) {
str += String.fromCharCode(stringBuffer[i]);
}
debugger;
});
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么第一组代码不能像我提供的链接那样工作?为什么我需要更改它以使用Int16Array来摆脱"H"和"e"之间的空间?为什么我需要在偏移量中添加8个字节?
总之,这里究竟发生了什么?
编辑:另一个线索,如果我在UInt8阵列上使用TextDecoder,解码为UTF-16看起来比解码为UTF-8更正确:

AssemblyScript 使用 utf-16: https: //github.com/AssemblyScript/assemblescript/issues/43
此外,AssemblyScript 将字符串的长度存储在前 32 位或 64 位中。
这就是我的代码表现不同的原因。本文顶部链接中的示例适用于 C++ 和 Rust,它们的字符串编码方式不同
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