在 Unity 中使用 Stockfish Chess AI

Alv*_*gas 2 c# artificial-intelligence unity-game-engine uci

早上好。我正在尝试将 Stockfish 实现到 Unity 国际象棋游戏中,有人告诉我最好的方法是使用 Spawn.Process 有谁知道我可以查看并作为参考的现有代码吗?

不同的游戏状态是与人工智能沟通的最佳方式吗?

谢谢!

Ruz*_*ihm 5

如果您可以用 Forsyth-Edwards 表示法表示您的游戏状态并阅读代数表示法来推进您的棋盘状态,那么这应该可行:

string GetBestMove(string forsythEdwardsNotationString){
    var p = new System.Diagnostics.Process();
    p.StartInfo.FileName = "stockfishExecutable";
    p.StartInfo.UseShellExecute = false;
    p.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
    p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
    p.Start();  
    string setupString = "position fen "+forsythEdwardsNotationString;
    p.StandardInput.WriteLine(setupString);
    
    // Process for 5 seconds
    string processString = "go movetime 5000";
    
    // Process 20 deep
    // string processString = "go depth 20";

    p.StandardInput.WriteLine(processString);
    
    string bestMoveInAlgebraicNotation = p.StandardOutput.ReadLine();

    p.Close();

    return bestMoveInAlgebraicNotation;
}
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