Pau*_*aul 2 architecture android splash-screen android-activity kotlin
我正在尝试确定创建应用程序启动屏幕的最佳方法,同时考虑到Google在可能的情况下选择单个Activity应用程序的最新建议。
看这里:
和这里:
“今天,我们将导航组件作为构建应用内UI的框架引入,重点是使单活动应用成为首选架构。”
我发现的任何好的启动画面方法都有一个专门的启动画面活动:
其他人是否有在单个Activity应用程序中创建启动屏幕的经验?单个“活动”建议是否包含启动屏幕,或者是特殊情况?有人对此有任何好的例子或建议吗?
干杯,保罗。
我使用的方法如下:
首先为背景定义一个可绘制对象:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@color/green"/>
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
</item>
</layer-list>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2.定义一个新样式以在splashScreen中使用:
<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/background_splash</item>
</style>
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3.使您的活动工具使用启动主题:
<activity
android:name=".MainActivity"
android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
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4.在创建时,超级调用之前和设置内容视图之前,设置默认应用程序主题:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle) {
setTheme(android.R.style.AppTheme)
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main);
}
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这种方法是我什至在多个活动中都一直使用的方法,因为它遵循了google制定的准则:它立即显示启动画面,并且不会停留超过所需的时间。
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