单个Activity应用中的启动画面方法

Pau*_*aul 2 architecture android splash-screen android-activity kotlin

我正在尝试确定创建应用程序启动屏幕的最佳方法,同时考虑到Google在可能的情况下选择单个Activity应用程序的最新建议。

看这里:

“新方法是尽可能使用单一活动结构。”

和这里:

“今天,我们将导航组件作为构建应用内UI的框架引入,重点是使单活动应用成为首选架构。”

我发现的任何好的启动画面方法都有一个专门的启动画面活动:

看这里

和这里

其他人是否有在单个Activity应用程序中创建启动屏幕的经验?单个“活动”建议是否包含启动屏幕,或者是特殊情况?有人对此有任何好的例子或建议吗?

干杯,保罗。

Eri*_*ori 8

我使用的方法如下:

首先为背景定义一个可绘制对象:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item
        android:drawable="@color/green"/>

    <item>
        <bitmap
            android:gravity="center"
            android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
    </item>

</layer-list>
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2.定义一个新样式以在splashScreen中使用:

<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
    <item name="android:windowBackground">@drawable/background_splash</item>
</style>
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3.使您的活动工具使用启动主题:

<activity
    android:name=".MainActivity"
    android:theme="@style/SplashTheme">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>
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4.在创建时,超级调用之前和设置内容视图之前,设置默认应用程序主题:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle) {
    setTheme(android.R.style.AppTheme)
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main);
}
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这种方法是我什至在多个活动中都一直使用的方法,因为它遵循了google制定的准则:它立即显示启动画面,并且不会停留超过所需的时间。

  • 谢谢!这就是我要走的路!发布后不久我也在这里找到了同样的答案:https://developer.android.com/topic/performance/vitals/launch-time 在“主题启动屏幕”部分下 (2认同)