在iPhone游戏中使用矢量图形

Spy*_*yer 9 iphone vector vector-graphics ios

我是Flash/AS3开发人员,我想知道一些iPhone开发人员如何在他们的游戏中使用矢量资产.

例如,"Lil'Pirates":这个游戏看起来像基于矢量,它很容易缩放和解开,但我无法获得有关在iOS上使用矢量资源的任何信息.

mmc*_*omb 7

Quartz 2D是一个非常轻量级的基于矢量图形的框架.它有很好的记录......

Quartz文档

特别是我要特别注意分层和性能......

石英分层和性能

如果表现令人担忧,我还会阅读核心动画文档.核心动画使用CALayers将使用Quartz绘制的矢量缓存到内存中的位图.然后可以通过动画API转换和翻译这些CALayer.如果你打算进行大量的绘图,这是我推荐的路线.