Unity无法旋转粒子系统

Alp*_*Joe 6 c# unity-game-engine

我正在使用此资产中的oneShot Explosion_1:

https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/particle-effects-1-90769

我想在x轴上旋转90°,但是如果我改变对象或其父对象的旋转,它对这个粒子系统没有影响.

我尝试过的:

  • 禁用 velocity over lifetime
  • 改变simulation spaceworld
  • 尝试旋转gameobjectparticle system
  • 添加gameobjectparticle system一个parent object并尝试rotategameobject.
  • 改变了 3D Start Rotation.

Nob*_*ght 0

层次结构中的粒子

层次结构中有 4 个粒子。当变换旋转时,每个粒子实际上都旋转了。但粒子有自己的形状,这决定了它的形状。 颗粒形状

可以通过修改重力修改值来更改爆炸打击。结果如下:爆炸下来

使该粒子看起来旋转的一种方法是更改​​粒子Velocity over Lifetime中的值explode_blow。这是图片:
explode_blow 粒子生命周期内的速度