我遇到了一个非常奇怪的情况.这应该是如此简单,但我不确定为什么会这样.
我将一个选取框进度条设置为visible = false,因为它是初始状态.然后在运行期间的某一点,我调用我的一个函数,然后在调用它之前将PB设置为visible = true,在函数结束后,我将其设置为visible = false.它没有变得更简单.
If (something)
{
pb.visible=true;
runMyfunction(x, x, x, x,);
pb.visible=false;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是我从未见过PB.如果我注释掉我的函数并删除= false,则会显示PB,但只要我恢复了我的功能,PB就不会出现.
我尝试了各种方法.使用If语句确保我在触摸函数之前得到一个进度条,它仍然保持PB隐藏.
我错过了什么吗?这似乎不应该是如此复杂.显示对象,运行函数,隐藏对象.对?:)
这是因为您的功能正在占用UI线程.将ProgressBar设置为可见需要释放UI线程以绘制它,而是继续处理您的函数,从而没有时间绘制.
您可以通过调用以下Application.DoEvents方法解决此问题:停止处理您的方法足够长的时间来处理一些Windows消息(并执行相关的绘图).
最大的问题Application.DoEvents是假设你正在更新你的进度条,你runMyfunction()将不得不经常打电话Application.DoEvents让你的PB画画,或者你会看到它,但你永远不会看到它更新.
更好的解决方案是将您的runMyfunction()调用推送到后台线程并从那里异步更新进度条.当然,这更复杂,但可以带来更好的用户体验.
我的猜测是myRunFunction()在UI线程上运行.
尝试在BackgroundWorker中运行它并在调用之前启动ProgressBar RunWorkerAsync并在RunWorkerCompleted事件中将其停止.
用代码示例编辑:
public class SomeClass
{
private BackgroundWorker _myFunctionBackgroundWorker;
private SomeProgressBar pb;
public SomeClass()
{
_myFunctionBackgroundWorker = new BackgroundWorker();
_myFunctionBackgroundWorker.DoWork += myFunctionBackgroundWorker_DoWork;
_myFunctionBackgroundWorker.RunWorkerCompleted += myFunctionBackgroundWorker_RunWorkerCompleted;
pb.visible = true;
_myFunctionBackgroundWorker.RunWorkerAsync();
}
private void myFunctionBackgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
runMyfunction();
}
private void myFunctionBackgroundWorker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
pb.visible = false;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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