对不起,如果这个问题很幼稚。(gRPC 新手在这里)。但是,我想了解这一点。
假设我有一个像这样的 gRPC 服务定义:
service ABC {
// Update one or more entities.
rpc Write(WriteRequest) returns (WriteResponse) {
}
// Read one or more entities.
rpc Read(ReadRequest) returns (stream ReadResponse)
{
}
// Represents the bidirectional stream
rpc StreamChannel(stream StreamMessageRequest)
returns (stream StreamMessageResponse) {
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们的潜在用例是使用 C++ 构建的服务器和使用 Java 构建的客户端。(不确定这是否重要)。
我想了解如何管理 TCP 会话。Stream Channel 将用于客户端和服务器之间的持续遥测数据流。(不断的数据传输,但从服务器到客户端的批量)。
StreamChannel 是否有单独的 TCP 会话,而对于每次写入和读取,都会在调用完成后建立和终止新会话?
或者是否有一个单独的 TCP 会话来进行所有通信?
再次,如果这很幼稚,请原谅。
谢谢你的时间。
Eri*_*son 13
由于 gRPC 使用 HTTP/2,因此它可以在同一个 TCP 连接上复用多个 RPC。gRPC 中的通道抽象让 gRPC 做出连接决策,而无需应用程序具有很强的感知能力。
默认情况下,gRPC 使用“pick first”负载平衡策略,它将使用到后端的单个连接。所有新的RPC 都将通过该连接。
连接可能会死(由于 I/O 故障)或需要关闭(各种原因),因此 gRPC 会自动处理重新连接。因为关闭连接可能需要很长时间(因为 gRPC 等待该连接上的 RPC 完成),所以 gRPC 仍有可能有 2 个或更多连接到同一后端。
因此,对于您的情况,所有 RPC 最初都存在于同一个连接上。随着时间的推移,新的 RPC 可能会使用更新的连接,而旧的、长期存在的 StreamChannel RPC 可能会使初始 TCP 连接保持活动状态。如果该长期存在的 StreamChannel 已关闭并由应用程序重新创建,则它可以再次共享较新的连接。
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