在MS Visual Studio 2017中将boost :: thread与CMake结合使用会导致两个编译器错误

Wol*_*ngP 4 c++ boost cmake boost-thread

我想在项目中使用boost :: thread,并且将CMake用作构建工具。但是,即使是非常简单的设置也会导致两个编译器错误:

main.cpp

#include <boost/thread.hpp>

int main() 
{
    boost::thread t;
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

CMakeLists.txt

cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
project (ThreadTest)

set(Boost_USE_STATIC_LIBS OFF) 
set(Boost_USE_MULTITHREADED ON)  
set(Boost_USE_STATIC_RUNTIME OFF) 
find_package(Boost 1.58.0 COMPONENTS random thread) 

set(SOURCE_DIR src)
set(SOURCE_FILES
    ${SOURCE_DIR}/main.cpp
    )

if(Boost_FOUND)
    include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS}) 
    add_executable(test ${SOURCE_FILES})
    target_link_libraries(test ${Boost_LIBRARIES})
endif()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在使用Boost 1.68.0,CMake可以找到它,并且能够构建正确的Visual Studio项目文件。

我尝试使用boost :: random,它起作用了。

但是,编译上面的程序会导致两个错误消息:

  • E2512:功能测试宏的参数必须是一个简单的标识符(指出增强文件error_code.hpp中的错误)
  • LINK1104:无法打开文件'libboost_thread-vc14 1 -mt-x64-1_68.lib'

这是error_code.hpp中的引发错误的行

在此处输入图片说明

我在boost安装中寻找了文件'libboost_thread-vc14 1 -mt-x64-1_68.lib',但仅找到'boost_1_68_0 \ lib64-msvc-14.0 \ boost_thread-vc14 0 -mt-gd-x64-1_68.lib'

链接器设置包含正确的文件:

在此处输入图片说明

所以,我有两个问题:

  1. 为什么error_code.hpp中存在编译错误,它是boost :: system模块的一部分,我该怎么办?
  2. VS为什么要链接文件libboost_thread-vc14 1 -mt-x64-1_68.lib,而不是链接正确且可用的libboost_thread-vc14 0 -mt-x64-1_68.lib?

Oli*_*del 6

我在Visual Studio 2017版本15.9和Boost 1.69.0中收到相同的错误消息; 我认为麻烦来自此VS版本,该版本引入了__has_cpp_attribute的某个版本,boost作者期望这些版本仅存在于clang中。

我必须将boost \ system \ detail \ config.hpp第50行从

#if defined(__has_cpp_attribute)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

#if defined(__clang__) && defined(__has_cpp_attribute)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

因为其余的预处理器定义仅与clang有关。

更改boost标头很混乱,但是我还没有找到一个干净的解决方案:(。我希望/ Zc可以停用此新的“功能”(功能测试宏)

  • 附录:此问题已在当前的develop分支中修复;v1.70版本仍然具有中断代码(参见https://github.com/boostorg/system/commit/bfbc5ec42ff35f4dcbd1547244504d4e6fc7737d) (3认同)