如何在 MVVM 架构中使用 LottieForms 绑定动画视图播放?

Car*_*gez 2 c# xaml xamarin xamarin.forms lottie

所以我在列表视图中使用动画,我想随时播放一次,所以我想控制它。

这是图书馆https://github.com/martijn00/LottieXamarin

我有一堂课:

public class Info {
   public bool ReadMoreIconVisibility {get;set;}
}    
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和xaml:

<forms:AnimationView Animation = "animationone.json" Loop = "false" IsVisible="{Binding ReadMoreIconVisibiliy}"/>
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我可以成功地使用我的 xaml 来隐藏/不隐藏我的动画。但是我如何达到AnimationView.Play()方法,只有在我命名我的标签时才可用x:name

我如何利用 mvvm 架构师来Play制作我的动画?

我无法使用命令参数,因为它已被同一列表视图中的另一个项目使用:

 <Button Command="{Binding Click}" CommandParameter="{x:Reference otherItemInListView}"/>
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一种解决方案可能是使用另一个对象扩展命令参数,如果是这样,如何实现?不过,最好有另一种解决方案。

Owe*_*beh 6

这是一个老问题,但我发布此答案以防万一有人面临同样的问题。

为了在不破坏 MVVM 模式的情况下将 Lottie 与 Xamarin Forms 一起使用,您需要做的是使用 ViewModel 中的绑定来启动和停止动画,创建两个触发器动作,一个播放动画,另一个将进度重置为0 然后暂停动画。或者您可以创建一个触发器来检查

然后在您的 ViewModel 中创建一个 bool 属性,该属性在您要开始导航时设置为 true,而在您要停止时设置为 false。在您的情况下,它是ReadMoreIconVisibiliy

然后在您的xaml 中使用触发器,请参阅下面的代码。

<lottieForms:AnimationView
Animation="load_complete.json"
Speed="1"
AutoPlay="False">
    <lottieForms:AnimationView.Triggers>
        <MultiTrigger TargetType="lottieForms:AnimationView">
            <MultiTrigger.Conditions>
                <BindingCondition Binding="{Binding ReadMoreIconVisibiliy}" Value="True" />
            </MultiTrigger.Conditions>
            <MultiTrigger.EnterActions>
                <actions:StartLottieAnimationTriggerAction />
            </MultiTrigger.EnterActions>
            <MultiTrigger.ExitActions>
                <actions:StopLottieAnimationTriggerAction />
            </MultiTrigger.ExitActions>
        </MultiTrigger>
    </lottieForms:AnimationView.Triggers>
</lottieForms:AnimationView>
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StartLottieAnimationTriggerAction代码

public class StartLottieAnimationTriggerAction : TriggerAction<AnimationView>
{
    protected override void Invoke(AnimationView sender)
    {
        sender.PlayAnimation();
    }
}
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StopLottieAnimationTriggerAction代码

public class StopLottieAnimationTriggerAction : TriggerAction<AnimationView>
{
    protected override void Invoke(AnimationView sender)
    {
        sender.Progress = 0;
        sender.PauseAnimation();
    }
}
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