如何在布局上绘制

San*_*esh 2 android

我是android的新手.

任何人都可以帮我解决这个问题.

我有一个布局,我有一个imageView.我想要的是我想在这个图像的顶部画一个矩形.矩形的高度是在运行时获得的.

我尝试使用shapeDrawable类和onDraw()方法绘制矩形.但每次我绘制我的布局都会消失,而我得到的是黑色背景中的矩形.

任何人都可以帮我这个.

Mat*_*lis 8

您可以使用FrameLayout重叠视图.在您的布局XML中:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content">
    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/my_image"/>
    <View
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:background="@drawable/my_shape"/>
</FrameLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后res/drawable/my_shape.xml你可以有一个Shape Drawable,例如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <corners android:radius="5dp"/>
    <solid android:color="#00000000"/>
    <stroke android:width="3dp" android:color="#ffff0000"/>
</shape>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

第二个选项是使用自定义视图而不是叠加视图,并覆盖其onDraw方法以执行自定义Canvas绘制.在这种情况下,您仍然可以使用它FrameLayout来定位ImageView上的视图.

第三种选择是使用自定义视图,并使用方法中的drawBitmap调用将图像绘制到其中onDraw.这可能是三种方法中最灵活的.