Android 上的配置文件 WebGL 页面

Sum*_*uma 5 javascript performance android profiling webgl

如何在 Android 上分析 3D 网页 (WebGL)?我能够使用 Google Chrome 开发人员工具成功远程连接,我可以看到 JavaScript 花费的时间,但似乎页面性能不受脚本本身的限制,而是其他地方(我假设是渲染):

Chrome 开发工具屏幕截图

有什么办法可以让我了解为什么Three.js Minecraft示例比Three.js Terrain慢很多?

我找不到任何可以显示基本设备统计信息的工具,例如 GPU 负载。在Android开发者GPU分析工具(屏幕上图)是不是在谷歌浏览器的时候表现出任何活动(我曾尝试它工作得很好,而在游戏中)。