Kor*_*icz 5 lua serialization coroutine
在考虑使用Lua协同程序的游戏的加载/保存机制时,出现了一个非常有趣的问题 - 你可以将正在运行的Lua状态转储到文件中吗?除了倾销环境的明显解决方案之外,还出现了两个值得注意的问题 - 转储函数(我认为更容易),以及转储协同程序.
后者让我想知道,是否有可能为了以后的恢复呼叫而转储正在运行的协程.它的用途相当广泛 - 从长远来看,它将允许序列化正在运行的任务并将它们传递给Erlang样式.
因此问题 - 是否可能?
我不是在寻找(可能很明显)"不"的答案,因为它可能在某种程度上需要工作(在最坏的情况下,可能会试图破解编译器).我很感兴趣会有多难......
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