Cod*_*der 33 iphone xcode ios sprite-kit
简而言之,我只想知道我是否应该关注这个问题:
运行时:GPU帧捕获:
由于部署目标早于设备版本,着色器性能数据可能不可用
我使用的设备运行iOS 12.0,当我将应用程序设置为目标iOS 12时,此问题没有出现.
但是,在我将应用程序的目标更改为11.4之后,就会出现这种情况.
基于我对它的阅读,以及我的应用程序在更改后的性能,我认为这不是真正令人担忧的,只是存在提醒我可能在获取着色器性能数据时遇到问题.
如果没有对11.4设备进行测试,我能做什么甚至应该做什么,去除它?
JMC*_*der 18
如果您确实不想看到此提示,则可以如下所示将其关闭。

| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
7823 次 |
| 最近记录: |