Rav*_*pta 1 c++ winapi file createfile unbuffered
每次我的函数被调用时,它都会覆盖到文件中。请注意,我正在使用以下标志以无缓冲模式打开文件。
FILE_FLAG_NO_BUFFERING | FILE_FLAG_WRITE_THROUGH
如果我使用简单的缓冲模式,它工作正常。
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL
我在无缓冲模式下遇到以下错误。
** 错误 ** CreateFile 失败:参数不正确。
请在下面找到代码片段。这段代码被多次调用。
HANDLE hFile;
LPCWSTR file_path = convertCharArrayToLPCWSTR(UNBUFFERED_FILE);
hFile = CreateFile(file_path,
FILE_APPEND_DATA,
FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_ALWAYS,
FILE_FLAG_NO_BUFFERING | FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,
NULL
);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
std::cout << "Unable to open/create file for writing" << std::endl;
PrintError(TEXT("CreateFile failed"));
}
Data *data = new Data();
DWORD dwBytesToWrite = sizeof(Data);
DWORD dwBytesWritten = 0;
BOOL bErrorFlag = FALSE;
bErrorFlag = WriteFile(
hFile, // open file handle
data, // start of data to write
dwBytesToWrite, // number of bytes to write
&dwBytesWritten, // number of bytes that were written
NULL);
if (bErrorFlag == FALSE)
{
std::cout << "Unable to write to file" << std::endl;
PrintError(TEXT("Unable to write to file"));
}
if (dwBytesToWrite != dwBytesWritten)
{
std::cout << "Error in writing: Whole data not written" << std::endl;
PrintError(TEXT("Error in writing: Whole data not written"));
}
CloseHandle(hFile);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
. 请建议是否有任何替代想法可用。
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)FILE_NO_INTERMEDIATE_BUFFERING
该文件不能缓存或缓冲在驱动程序的内部缓冲区中。此标志与DesiredAccess 参数的
FILE_APPEND_DATA
标志不兼容。
所以当你打电话
CreateFile(file_path,
FILE_APPEND_DATA, // !!
FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_ALWAYS,
FILE_FLAG_NO_BUFFERING /*!!*/| FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,
NULL
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING
(映射到FILE_NO_INTERMEDIATE_BUFFERING
)与FILE_APPEND_DATA
- 你并且必须得到ERROR_INVALID_PARAMETER
. 你需要删除一个标志。我建议删除FILE_FLAG_NO_BUFFERING
标志,因为使用它您只能写入扇区大小的整数。
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