seg*_*way 1 python algorithm matrix
我知道有一种简单的方法,使用转置旋转方形矩阵90度,但我正在编写一个解决方案,好像我不知道那个(换句话说,我想要进行交换).下面的一般想法是逐层交换.的offset代表正在交换什么层(向外向内).
这是算法(注意它包含在一个class因为这是一个Leetcode的东西):
class Solution:
def rotate(self, matrix):
for start in range(len(matrix)//2):
end = len(matrix) - start - 1
# swap all 4 coordinates:
for offset in range(start, end):
# swap top_left over top_right
temp, matrix[start+offset][end] = matrix[start+offset][end], matrix[start][start+offset]
# swap top_right -> bottom_right
temp, matrix[end][end-offset] = matrix[end][end-offset], temp
# swap bottom_right -> bottom_left
temp, matrix[end-offset][start] = matrix[end-offset][start], temp
# swap bottom_left -> top_left
matrix[start][start+offset] = temp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这适用于一些小矩阵的手动测试,以及Leetcode提交中较小的输入测试用例.但是,它在以下输入上失败:
[[ 2, 29, 20, 26, 16, 28],
[12, 27, 9, 25, 13, 21],
[32, 33, 32, 2, 28, 14],
[13, 14, 32, 27, 22, 26],
[33, 1, 20, 7, 21, 7],
[ 4, 24, 1, 6, 32, 34]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
预期产量:
[[ 4, 33, 13, 32, 12, 2],
[24, 1, 14, 33, 27, 29],
[ 1, 20, 32, 32, 9, 20],
[ 6, 7, 27, 2, 25, 26],
[32, 21, 22, 28, 13, 16],
[34, 7, 26, 14, 21, 28]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的输出:
[[ 4, 33, 13, 32, 12, 2],
[24, 1, 7, 33, 27, 29],
[ 1, 20, 32, 2, 14, 20],
[ 6, 28, 32, 27, 25, 26],
[32, 21, 22, 9, 13, 16],
[34, 7, 26, 14, 21, 28]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个矩阵足够大,可以像手工操作算法一样繁琐,就像我为调试的较小输入案例所做的那样.我的实施中的错误在哪里?