假设我已经建立了WebRTC视频聊天网站,有些握手后的连接(ICE Candidates)会直接p2p,有些会使用STUN服务器,有些会使用“最后手段”TURN服务器来建立连接。与直接连接和 STUN 连接(免费)相比,基于 TURN 服务器的连接非常昂贵,因为所有流量实际上都必须经过 TURN 服务器。
我们如何估计需要通过 TURN 的随机用户连接百分比?想象一下,我们对预期观众知之甚少,除了大多数观众在美国。我相信这一定很难算,但我目前的估计在1%到99%之间,这个范围太宽了,至少可以缩小范围吗?
https://medium.com/the-making-of-appear-in/what-kind-of-turn-server-is-being-used-d67dbfc2ff5d有来自appear.in的一些数字,显示大约为20%。这是全球统计数据,美国的统计数据可能有所不同。
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