Iva*_*nko 2 apache-flink flink-streaming
我正在尝试将一个非常简单的窗口函数应用于 Apache Flink 中的有限数据流(本地,无集群)。这是示例:
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
env
.fromCollection(List("a", "b", "c", "d", "e"))
.windowAll(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(1)))
.trigger(ProcessingTimeTrigger.create)
.process(new ProcessAllWindowFunction[String, String, TimeWindow] {
override def process(context: Context, elements: Iterable[String], out: Collector[String]): Unit = {
out.collect(elements.toList.sorted.toString())
}
})
.print()
env.execute()
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在这里,我尝试将在一秒钟内到达窗口的所有元素分组,然后只打印这些组。
我假设所有元素都将在不到一秒的时间内生成并进入一个窗口,因此print(). 但是,当我运行它时,根本没有打印任何内容。
如果我删除所有窗口的东西,比如
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
env
.fromCollection(List("a", "b", "c", "d", "e"))
.print()
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我看到运行后打印的元素。我也用文件源试过这个,没有区别。
我机器上的默认并行度是 6。如果我试验并行度和延迟的级别,像这样
val env = StreamExecutionEnvironment.createLocalEnvironment(2)
env
.fromCollection(List("a", "b", "c", "d", "e"))
.map { x => Thread.sleep(1500); x }
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我能够将一些——不是全部——元素分组,然后打印出来。
我的第一个假设是源的完成速度远快于 1 秒,并且任务在窗口的计时器触发之前关闭。调试显示已到达定时器设置行ProcessingTimeTrigger。难道所有启动的计时器不应该在任务关闭之前完成(至少这是我从代码中得到的印象)?
你能帮我理解这一点并使之更具确定性吗?
2018 年 9 月 23 日更新 #1:
我还试验了事件时间窗口而不是处理时间窗口。如果我这样做:
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
env
.fromCollection(List("a", "b", "c", "d", "e"))
.assignTimestampsAndWatermarks(new AscendingTimestampExtractor[String] {
override def extractAscendingTimestamp(element: String): Long = {
element.charAt(0).toInt
}
})
.windowAll(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(1)))
.trigger(EventTimeTrigger.create)
.process(new ProcessAllWindowFunction[String, String, TimeWindow] {
override def process(context: Context, elements: Iterable[String], out: Collector[String]): Unit = {
out.collect(elements.toList.toString())
}
})
.print()
env.execute()
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然后再次没有打印任何内容。调试器显示onElement为每个元素调用触发器,但onEventTime从未调用过。
另外,如果我修改时间戳提取器以进行更大的步骤:
element.charAt(0).toInt * 1000
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除了最后一个之外,所有元素都被打印出来(每组一个元素,这是预期的)。
2018 年 9 月 23 日更新 #2:
在此评论中回答了更新 #1 。
当有限源到达末尾时,如果您使用事件时间,则将注入时间戳为 Long.MAX_VALUE 的水印,这将导致所有事件时间计时器触发。但是,随着处理时间的增加,Flink 将等待所有当前正在触发的计时器完成其操作,然后退出。
正如您所怀疑的,您没有看到任何输出,因为源代码很快就完成了。
事件时间处理的确定性行为很简单;随着处理时间,它并不是真正可以实现的。
但这里有一个或多或少有效的黑客:
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
val s = env.fromCollection(List("a", "b", "c", "d", "e"))
val t = env.addSource((context: SourceContext[String]) => {
while(true) {
Thread.sleep(100)
context.collect("dummy")
}
})
s.union(t)
.filter(_ != "dummy")
.windowAll(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(1)))
.process(new ProcessAllWindowFunction[String, String, TimeWindow] {
override def process(context: Context, elements: Iterable[String], out: Collector[String]): Unit = {
out.collect(elements.toList.sorted.toString())
}
})
.print()
env.execute()
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